《死或生 6》製作人新堀洋平解釋了他認為這部格鬥系列遊戲「酷」的地方以及這對他意味著什麼。
《死或生 6》是 Team Ninja 開發的長期格鬥遊戲系列的最新作品。我們已經等待新條目很長時間了,所以我們自然對期待什麼有一些疑問。
除了製作人新堀洋平之外,還有誰比較適合問這個問題呢?我們自己的布萊克·莫爾斯(Blake Morse)與新堀先生進行了簡短的交談,討論了我們可以期待什麼死或生6。但首先,遊戲的最終名單是如何決定的?
「最終的名單是根據故事決定的。我們根據故事考慮了哪些角色會出現,」新堀解釋道。但就他最喜歡的兩個新人來說,迭戈和尼可呢?
“根據遊戲中添加的兩個新角色,迭戈和尼科,我最喜歡的是尼科。她的動作真的很有趣。她還可以在戰鬥中使用電攻擊。”
對於一個有趣的瑣事,新堀提到確保遊戲在過去看起來和「感覺」很酷。我們必須了解更多。
“說到《DOA6》看起來很酷,甚至《DOA5》也是一款看起來非常‘酷’的遊戲。”不過,酷是什麼意思呢?我們必須弄清楚新堀先生對這件事是怎麼說的。
「我對酷的印像是堅持不懈。當角色們戰鬥時,即使他們輸了,我仍然可以贏。這種感覺讓他們很酷。這也像開發者一樣。我們正在為遊戲而戰,以吸引我們的粉絲群。
《死或生 6》將於 2019 年 3 月 1 日登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。
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