丹尼斯戴克 (Denis Dyack) 宣布推出新遊戲《Deadhaus Sonata》

Denis Dyack 希望透過《Deadhaus Sonata》從《Silicon Knights》的灰燼中重生,這是一款受《凱恩之遺產》、《血源詛咒》和《暗黑破壞神》啟發的免費角色扮演遊戲。

Denis Dyack 在遊戲產業經歷了一段有趣的旅程。在現已關閉的遊戲開發工作室Silicon Knights 的整個經歷中,他負責監督《血兆:凱恩的遺產》的開發,與Epic Games 就《Too Human》中虛幻引擎3 的使用問題發生爭執,並擔任遭到批評的《X-》的總監。現在,他希望透過一款名為《Deadhaus Sonata》的新免費遊戲起死回生。

「當我談論死亡之屋時,我感覺就像在談論我自己,」戴亞克在拉斯維加斯 DICE 峰會上接受採訪時說道。 「矽騎士已經死了。它永遠不會回來。隨著《Apocalypse》的推出,我經歷了一些事情,並且能夠以我認為令人耳目一新的方式將這些經歷展現出來。

在 Epic Games 敗訴並反訴後,矽騎士該公司被關閉併申請破產。這與 Dyack 的其他事業結合在一起,造成了一系列相當可怕的事件,他正在透過他的新工作室和專案來接受這種病態。在接受採訪時創業節拍,戴亞克宣稱他「死而復生」。

《Deadhaus Sonata》由 Dyack 的新 Apocalypse Studio 使用 Amazon Lumberyard 遊戲引擎開發,是一款第三人稱角色扮演遊戲,玩家將扮演不死生物與活人作戰。戴亞克在訪談中經常提到凱恩的遺產以及它如何影響戴德豪斯奏鳴曲中正在做的一些事情。他將遊戲玩法比作“血源詛咒遇上暗黑破壞神”,其中有一個名為“三元原型系統”的職業構建系統,該團隊已將其註冊為“為了好玩”的商標。以下是解釋系統的摘錄以及有關遊戲方向的更多資訊:

「這是我的意思的一個例子。我們有物理的、魔法的和本質,本質上是神器。你將扮演亡魂、幽靈、吸血鬼、巫妖、女妖、食屍鬼、屍鬼。他們的玩法都截然不同,舉個例子,吸血鬼有血魔法,你會從人們身上吸血並用你的血來施展法術,凱恩的遺產已經有 20 年了。看起來很像凱恩。一位關注 Kain 20 年的老鐵桿粉絲在我們的 YouTube 頻道上接受了我們的採訪,這很有趣。

大量的物品,成百上千的武器和盔甲等等。我們已經思考這個問題很久了,並不是因為最近發生的那些事。這是我們真正相信的事情。你不能用金錢來帶給玩家優勢。你必須關注道德問題。沒有戰利品箱。這些東西本質上會讓人們看起來更好,但當涉及遊戲風格時——我們最終會引入 PvP,但金錢不會為你帶來任何優勢。這都是基於技能的。這非常重要。

《Deadhaus Sonata》將以多人遊戲為特色,但也可以單獨玩,儘管「一直在線」。目前,這款免費遊戲計劃在 PC 和家用遊戲機上運行,同時也可以選擇在行動裝置上運行。目前沒有眾籌計劃。請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新。

小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]