《鬼泣》以爆炸性的作品回歸,以情節、血腥和幽默的方式呈現了該系列超越以往的成就。
距離《鬼泣》系列的上一部核心作品已經過去十多年了,《鬼泣4》於2008 年向玩家介紹了一個新角色。玩家帶來了類似《鬼泣4》的挫敗感。
當粉絲發現他們扮演的是尼祿而不是但丁時,至少在遊戲的大部分時間裡,這有點令人震驚,但評論家和玩家最終發現他們喜歡他帶來的東西。這款遊戲最終為該系列帶來了一個充滿希望的新方向,並預示著整個鬼泣的偉大成就。
但隨後,在 2013 年 Ninja Theory 的《DmC:鬼泣》重啟後短暫停頓後,六年來除了無線電靜默之外什麼也沒有。 《鬼泣 5》是鬼泣核心連續性的第一部正式續作,也是 Xbox One 和 PlayStation 4 等當前遊戲機上的第一款新鬼泣遊戲。迄今為止最好的作品。
對惡魔大喊
如前所述,這是《鬼泣 4》的延續,並延續了它的故事。故事開始,一位名叫「V」的無名男子前往鬼泣辦公室,請但丁幫助他清除世界各地發生的一系列惡魔攻擊事件。但丁與同伴Lady和Trish搭檔解決V的小惡魔問題,但很快意識到他可能無法與需要殺死的強大惡魔Urizen匹敵。
當但丁和其他人像蒼蠅一樣被撲倒時,尼祿也出手了,因為他意識到自己不是尤里森的對手。隨著烏里森變得越來越強大,但丁、尼祿和新人 V 必須努力消滅這個惡魔,以免他靠人類血液滋養而生長的惡魔之樹繼續繁茂。
簡而言之,這就是這個故事——除了開頭時刻和最終結局之間發生的所有驚喜之外,這些驚喜導致了粉絲最喜歡的角色的回歸(通過一個與他們外表不同的人)和一些悟空和貝吉塔類型的強大生物之間的競爭。可以這麼說,在不劇透任何內容的情況下,這是我們過去見過的《鬼泣》遊戲中最令人震驚的結局,但它也充滿了驚喜,特別是如果你一直在等待你最喜歡的遊戲的某種進化半魔已經有一段時間了。甚至可能會有另一個人加入這個家庭,但這裡是媽媽說了算。
考慮到這一點,對於那些從頭到尾完成整個《鬼泣》系列(《DmC:鬼泣》除外)的人來說,這是一個非常好的故事。它從整個遊戲的傳說中挑選出來,例如但丁和他的兄弟維吉爾、他們的父親蒙杜斯、崔西和萊德的起源,以及尼祿如何接受他的惡魔手臂。如果您想參與此條目,您需要至少玩過一些遊戲或熟悉故事背景。
惡魔的右臂
《鬼泣 5》中尼祿再次坐上馬鞍,儘管這次他基本上沒有手臂。他的惡魔使者被偷走了,被毫不客氣地從他的身體上撕下來,如果他有希望消滅困擾紅墓城的成群敵人,他就被迫使用義肢。他是一名惡魔獵手,擁有自己的惡魔機構,被親切地稱為鬼泣(當然,有但丁的支持)。
不過,他並不是用的是塑膠中空手臂。他擁有大量令人驚嘆的手臂,名為“Devil Breakers”,是由朋友兼工程師尼科為他打造的,尼科是但丁標誌性手槍“烏木”和“象牙”的創造者的孫女。 《Devil Breakers》涵蓋了各種各樣的東西,從看起來像來回運動的白色塑料手臂(眨眼眨眼,暗示“對尼祿的女朋友凱裡有好處”),真正的叉子,甚至是《洛克人》標誌性的Mega Buster,其中有幾個其他可供選擇。
考慮到這一點,遊戲的全部內容就是清理充滿敵人的房間或走廊,收集球體(生命值、惡魔觸發能量、購買物品的貨幣),然後在新區域重新進行一遍。與之前的作品不同,它沒有謎題,將焦點直接放在殺死你需要消除才能取得進展的所有惡魔上。這對我來說很好,因為我從來沒有啟動過鬼泣遊戲來解決謎題。我想要劈開惡魔的肉體。
DMC5 的表現如此華麗,感覺就像一場慶祝活動。它非常時尚(當然,你的表現會被評分),而且感覺棒極了,你可以享受戰鬥的樂趣,就像衝過每個關卡、破解紅色球體的寶藏、偶爾粘上討厭的小“鼻屎嬰兒」(尼德霍格斯)一樣。)紮根開拓領域。這真是太有趣了,我不介意每隔幾分鐘從A點到B點就被打斷,去殺死各種壞人,因為它是太他媽有趣了。
大多數的樂趣都來自於你可以進行的不同類型的戰鬥。每個惡魔破壞者都可以多次使用直到它破裂,或立即釋放以造成更大的爆炸並造成更大的傷害。然後,雜誌中的下一本就可以使用了。因此,如果你選擇一些你最喜歡的東西來使用,你可以在閒暇時燒掉它們,同時消滅成群的惡魔。
不幸的是,雖然你可以在任務開始時選擇你的裝備,但你不能隨意切換你的惡魔破壞者。您必須破壞當前裝備的裝備才能使用下一件裝備。這導致您必須選擇最適合您的方法。您會選擇可以發射火箭動力左勾拳的 Punch Line 還是具有旋轉刀片的 Helter Skelter?您可能想穿上 Mega Buster(我評測過的豪華版中提供)來獲得樂趣。因為如果你在關卡之間沒有購買你想要的武器,你必須在世界上找到武器,所以你將處理隨機的武器。這沒什麼好抱怨的,但有一點值得記住。
V是一個很有趣的角色,因為他實際上並沒有舉起一根手指來對抗自己。這可能是非常規的,但它確實為故事增添了一些令人耳目一新且近乎滑稽的元素。他可以召喚鳥形和豹形惡魔獅鷲和暗影來幫助他戰鬥。他們只是為他做所有的戰鬥,但 V 必須用他的拐杖進行最後一擊。
作為V,你需要遠離行動,偶爾使用V的“快步”被獅鷲拉到空中遠離敵人,這樣你就可以再次沖向他們並結束他們悲慘的生命。 V 可以召喚巨大的生物噩夢,而不是惡魔觸發器,它的存在時間很短,可以快速消滅敵人。 V 可以從他隨身攜帶的魔法書中讀取訊息,為他的惡魔扳機槽充電以獲得額外的能量,這樣你就可以繼續帶著噩夢出去。雖然我很喜歡這種戰鬥風格,但我還是忍不住希望能有更多的多樣性,並且有一種不可否認的衝動,想要近距離接觸這種動作——但考慮到V 弱點的故事原因,我理解了為什麼會這樣案件。然而,它確實為遊戲增加了我們以前從未見過的挑戰性。如果使用任何其他武器,我們可能會更快發現 V 的秘密。
雖然尼祿無疑是遊戲中的“明星”,因為他是故事的一部分,但丁在戰鬥方面搶盡了風頭。這是大惡魔獵手,斯巴達的兒子,是該死的但丁。當然,他會用大槍來交付。他確實做到了,用他著名的槍、霰彈槍、劍,呃……摩托車,還有全能的魔鬼扳機。它甚至是新的,並在遊戲後期進行了改進,具有增強版本的能力,絕對會破壞你路徑上的一切,使後面的一些遭遇變得輕而易舉。但但丁擁有一切,以至於和他一起玩感覺幾乎就像作弊,因為他太強大了。男子能揮舞摩托車,以兩半為刃,用摩托車打死惡魔。快點。
你不會在每個關卡之間切換角色,但每隔幾章左右就會切換一次。有些會讓你選擇你想首先玩的人,儘管你必須回去並像其他人一樣稍後玩其他關卡。這可以讓你吸收更多你最喜歡的人的風格,因為你無疑會在 Nero、Dante 和 V 等截然不同的遊戲風格之間找到一種。
內心的惡魔
當你完成遊戲後,你確實有一些值得期待的好東西。其中之一就是《斯巴達之子》模式,這是一個更高的難度級別,可以讓你快速成形。您還可以瀏覽角色模型、收集的物品,並回顧您在整個遊戲中參與的所有秘密任務。如果您感覺特別有創意,您可以返回遊戲並充分利用照片模式,無論您是否通關遊戲都可以執行此操作,但可以訪問您可以使用的所有級別,您可以瀏覽並拍攝一些令人印象深刻的照片。它沒有《戰神》或《神秘海域:失落的遺產》等遊戲的所有細節,但它可以拍出一些很棒的照片。
有合作遊戲,但僅限於最廣泛的意義上。因為我是在遊戲正式發布之前玩的,所以我很少經歷過這樣的目擊事件,但在某些時間間隔,當所有三個角色交叉時,你可能會遇到其他玩家的「幽靈數據」。你可能會從壁架上看去,看到他們在與惡魔戰鬥,而你在對面做同樣的事情。這從未發生在我身上,可能是由於缺乏玩家數據,但理論上,當在某些領域有意義時,他們甚至可以與你並肩作戰。
當遊戲推出並且每個人都可以玩時,這會增加更多,但這是一個很酷的功能。在另一位玩家客串的任務結束時,您可以將他們的表現評價為“時尚”或不“時尚”,如果您最終自己獲得積極評價,您將獲得諸如金球之類的獎勵。我非常喜歡傳統的合作遊戲,但這讓事情變得有趣,我覺得我需要表現出最好的表現,這樣其他人就會給我正面的評價,我就會收集這些物品。另外,當然,我想在同齡人面前表現得很酷。
對惡魔的同情
《鬼泣5》是一款優秀的動作遊戲。這是一部更好的《鬼泣》,也許是該系列迄今為止最好的一部。它在美學上令人賞心悅目,這是我從未想到過的,並且充滿了對粉絲的愛,從每個毛孔中滲出。從讓人回想起系列早期的惡魔命名,到從每個孔中滴落的風格,這是《鬼泣》中最好的,甚至更多。有些粉絲可能會覺得這個開放式的結論有點令人沮喪,但我發現這是為未來的其他遊戲奠定基礎的完美方式。從這個遊戲的品質來看?我們遲早會需要它們。相信我。
此評論是根據發行商提供的 PlayStation 4 下載代碼。 《鬼泣 5》將於 3 月 8 日透過 Xbox One 和 PlayStation 4 的零售店和數位商店發售。
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!