在銷售超過 100 萬份後,《Beat Saber》將成為虛擬實境市場的首批殺手級應用程式之一。
虛擬實境產業仍在努力爭取更廣泛的採用,一些即將推出的耳機可能只是獲得大量安裝基礎的門票,但該平台的殺手級應用程式之一已經出現。 《Beat Saber》已經成為 VR 社群的熱門產品,並且仍有很大的成長空間,但目前它已經達到了一個重要的里程碑。 《Beat Saber》已售出超過一百萬張。
如果你不熟悉的話擊敗軍刀是一款節奏遊戲,玩家可以在不同的方塊上揮舞兩把光劍,並伴隨著一系列曲調。玩家向左、向右、向上、向下、對角擺動,同時也要躲避,偶爾也要躲避牆壁和地雷。目前該遊戲的歌曲選擇有限,但已經創建了各種解決方法,以便玩家可以在其中添加大量自訂歌曲。遊戲中確實有這首廣受歡迎的歌曲英雄聯盟中虛構組合 K/DA 的“Pop/Stars”。本週還發布了 DLC 包,為遊戲添加了 10 首新歌曲。
Beat Games 聯合創辦人兼執行長 Jaroslav Beck 在接受採訪時表示種類Beat Saber 的成功是相當有機的,主要是透過口碑傳播。 「無論如何,我們的公關都是零,」貝克說。 “我們沒想到它會這麼瘋狂。”
除了偶然的時機之外,《Beat Saber》表現出色還有很多原因。首先,這是向新手介紹 VR 的簡單方法。導致迷失方向的動作機會不多,只有當盒子朝他們移動時,玩家才會左右移動或躲避。按照歌曲節拍向特定方向進行切分的行為很容易解釋和執行,無需深入研究 VR 平台上提供的更深層次的世界。
Beat Saber 現已適用於 PSVR、Oculus Rift 和 HTC Vive。請繼續關注 Shacknews,以了解更多遊戲和技術更新。
小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯,保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時,報道新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。