受 PC 銷售推動,2018 年 PUBG 營收達 9.2 億美元

《絕地求生》在 2018 年實現了近 10 億美元的收入,利潤超過 3 億美元。

儘管許多公司都想在大逃殺遊戲中分得一杯羹,但《絕地求生》卻在悄悄賺得盆滿缽滿。根據最新的財務報告,PUBG 公司在 2018 年從遊戲中獲得了近 10 億美元的收入,這主要得益於一群專注於 PC 遊戲的核心玩家群。

最新的 PUBG 數據由 Niko Partners 高級分析師 Daniel Ahmad 提供,他發布了更新嘰嘰喳喳概述各種數字。報導稱,PC 玩家佔該遊戲 2018 年收入的 7.9 億美元。另一方面,行動遊戲玩家的總收入為 6500 萬美元,而主機遊戲玩家的收入僅為 6000 萬美元,墊底。

話雖如此,值得一提的是,行動端的數據僅來自 PUBG Corp. 和 Bluehole Studio 自己的收入。 《絕地求生》在亞洲地區由騰訊,而該公司的數據顯然不屬於這份最新報告的一部分。

當然,《PUBG》在東部地區的規模相當大:報告指出,2018 年亞洲地區總計佔《PUBG》營收的53%,2018 年營收為4.87 億美元(約5,560 億韓元)。賺錢的遊戲,但它也頗具爭議,因為伊拉克和尼泊爾等國家最近禁止了《絕地求生》,理由是對電子遊戲成癮和暴力等熱門話題的擔憂。

隨著《PUBG》在 2018 年獲得近 10 億美元的收入,我們不認為大逃殺熱潮很快就會消失。請務必前往 Shacknews 了解《絕地求生》的最新動態絕地求生首頁