
《星際大戰絕地武士:墮落武士團》原力技能樹沒有黑暗面
重生透露,《星際大戰絕地:墮落的武士團》玩家將無法在即將推出的冒險遊戲中選擇光明面和黑暗面。
EA Play 2019 於週六拉開序幕,透露了 EA 即將推出的一些項目的相關資訊。不過,最大的亮點之一是我們第一次看到《星際大戰絕地:墮落的武士團》,這是 Apex Legends 和 TitanFall 2 開發商 Respawn Entertainment 推出的最新遊戲。雖然得知卡爾凱斯蒂斯將被視為《星際大戰》宇宙中的經典角色令人興奮,但這意味著我們最終將不可避免地對故事的發展受到一些限制。不幸的是,這樣的限制之一是《星際大戰絕地:墮落的武士團》玩家將無法在光明面和黑暗面之間進行選擇,並且技能樹中不會有黑暗面部分。

我們與遊戲技術總監布蘭登·凱爾奇(Brandon Kelch)進一步討論了《星際大戰絕地:墮落的武士團》。雖然在期間就已經透露過EA Play 2019由於卡爾無法進入黑暗面,凱爾奇進一步解釋玩家不會獲得任何類型的黑暗面技能,從而達成了協議。卡爾有一個他注定要遵循的故事情節,玩家將無法真正偏離這一點。
對於星際大戰粉絲來說,《星際大戰絕地:墮落的武士團》絕對是一款令人興奮的遊戲,我們都非常期待它。當然,令人失望的是我們將不再擁有之前《星際大戰》遊戲(例如《舊共和國武士》)中所擁有的一些自由。考慮到《墮落秩序》更多的動作冒險傾向,這是有道理的,因為這款遊戲從未真正被宣傳為一款成熟的角色扮演遊戲,玩家的選擇等因素將影響故事的結果。
儘管我們無法滿足絕地心靈的陰暗面,但我們仍然對今年 11 月上映的《星際大戰絕地:墮落的武士團》感到興奮不已。欲了解更多信息,請從2019年E3展,請務必返回我們的主要樞紐。您還可以在 Twitter 上關注 Shacknews,在您的時間軸上獲取所有最新更新。
Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。