《帝國時代 2》即將迎來新的最終版,我們採訪了開發者,了解了實現這一目標背後的挑戰。
隨著翻拍和重新設計的電玩遊戲越來越受歡迎,一些玩家希望開發者不要干涉。畢竟,如果遊戲玩法很紮實,那麼現代遊戲玩家想要的唯一真正的改變就是全新的圖形檢修、簡潔的可用內容捆綁,也許還有一些生活品質的改進。對 RTS 粉絲來說幸運的是,這正是被遺忘帝國的人們在《帝國時代 2:決定版》中所做的事情。
Shacknews 來到了2019 年E3 展會現場,採訪了兩位《被遺忘的帝國》開發者,了解了有關最新版本的更多信息,特別是更新數十年前的代碼以更好地適應現代平台的技術挑戰。請在下面嵌入的影片中觀看我們的採訪。
原版《帝國時代 2》於 1999 年發布,當時市面上最強大的家用遊戲機是命運多舛的世嘉 Dreamcast。當時,與現代機器相比,PC 玩家的系統可能極其平庸——我們談論的是 PC 中低於 500MHz 的處理器和帶有 8Mb 專用視訊 RAM 的 GPU,這可能要花費數千美元。儘管遊戲玩法在二十年後仍然很穩定,但仍然熱愛《AoE2》的玩家只是想要增加一點圖形保真度,而不必面對全新的遊戲。
這顯然是一個挑戰,但《被遺忘的帝國》正在這樣做:透過深入研究程式碼並為現代平台重建遊戲,為當代觀眾更新《AoE2》。這仍然是粉絲們喜愛的遊戲,但這次看起來更好了。當然,最新版本將包含先前發布的所有 DLC 包,團隊還推出了新的活動、挑戰、教學等等。
有關最新《被遺忘的帝國》版本的更多信息,請訪問《帝國時代 2:決定版》Steam 頁面。如需了解行業最大大會上更深入的遊戲開發者訪談、遊戲玩法片段和幕後視頻,請務必關注棚屋新聞和玩家中心電視在 YouTube 上。