輪滑冠軍賽的重點在於技巧和掌握比賽

輪滑冠軍賽的重點在於技巧和掌握比賽

我們與《Roller Champions》的現場營運經理坐下來,詳細了解這款新推出的競技遊戲。

Roller Champions 由 Ubisoft 開發,旨在為玩家帶來一種新型的 3v3 競技遊戲。最近,我們有機會與《Roller Champions》的現場營運經理 Naomi Barns 坐下來討論這款遊戲如何挑戰玩家,並從整體上了解更多資訊。

如果您錯過了育碧 E3 新聞發布會上《Roller Champions》的揭曉,那麼請容許我為您快速回顧一下。這項比賽由兩隊三名球員組成,他們穿著溜冰鞋在競技場上滑行。目標?領先對方七分。與許多此類運動遊戲不同,《Roller Champions》有一些小怪癖,這確實有助於它從其他遊戲中脫穎而出。

在與內奧米交談時,我們對其中一些怪癖有了更多了解。例如,球員得分的主要方式是持球跑一圈。衝過終點線後,玩家可以從發光的籃框中投擲球來得分。如果你帶球跑兩圈,你可以得到兩分,如果你在得分之前帶球跑三圈,你可以得到五分。這是一個有趣的想法,它將獎勵最熟練的玩家的辛勤工作。

不過,《Roller Champions》的核心是一款易於上手和玩的基礎遊戲。玩家將能夠傳球、擒抱對手、「泵動」(俯身並加快速度)和滑冰。內奧米說,這是一系列簡單任務的集合,所有這些任務組合在一起,才能真正使那些掌握這些任務的人受益。

您可以查看上面對 Naomi 的完整採訪,以了解有關 Roller Champion 的更多資訊。我們將在本週剩下的時間裡提供有關 E3 最熱門遊戲的更多信息,所以請密切關注我們的E3 2019 中心。欲了解更多採訪和幕後內容,請訂閱棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。