我們必須在 E3 上親身體驗 Survios VR 即將推出的項目,這就是我們的想法。
自從漫畫近十年前被改編成電視劇以來,《陰屍路》漫畫一直是娛樂內容的金礦。 《陰屍路》已改編成電視、電玩、電影等。 Survios VR 團隊希望透過《陰屍路:猛攻》挑戰標誌性的殭屍末日 IP。我有機會在 E3 2019 上玩了大約半小時的《Onslaught》。
新的適應
在與 Survios VR 的 CCO 和聯合創始人 James Illiff 交談時,他提供了一些關於如何將遊戲變為現實的有趣見解。 Survios 與 AMC 密切合作,確保《陰屍路:猛攻》與電視劇完美契合。事實上,開發商甚至能夠從該劇中找到一些人才來重新扮演他們在《猛攻》中的角色。例如,諾曼·瑞杜斯 (Norman Reedus) 發揮了自己的才華為達裡爾·迪克森 (Darryl Dixon) 配音。達裡爾只是粉絲們在接觸《猛攻》時認識的眾多角色之一。瑞克·格萊姆斯、米瓊恩和卡羅爾都是原版七篇故事的中心人物。
示範發生在一個郊區,位於《陰屍路:猛攻》故事中間的某個地方。我立即註意到的是所顯示的直覺的運動控制。虛擬實境最好的部分是它讓我們沉浸在一個世界中。然而,在探索世界時很難保持這種現實感。許多 VR 遊戲都讓玩家使用模擬搖桿傳送或移動來操縱世界。儘管這些都是有用的交通方式,但《陰屍路:猛攻》將其提升了一個檔次。要在 Onslaught 中行走,您只需按住按鈕並在身體兩側擺動手臂,就像在現實生活中行走一樣。這看起來只是一個小小的改動,但確實有助於增強沉浸感,並使遊戲玩法更加流暢。
害怕行屍走肉
就遊戲玩法而言,在《Onslaught》中我最好奇的一個關鍵方面就是殭屍。我很高興地向大家報告,殭屍的戰鬥令人毛骨悚然,而且有趣,而且有多種方法可以做到這一點。在 Survios 工作期間,我強調的一點是助行器背後的技術。每個步行者都穿著一套本質上是數位網狀套裝。因此,能夠達到的血腥程度是相當輝煌的。你可以在他們的身體上雕刻字母和符號,然後看著血液從他們的內部溢出。你還可以在不同的地方切斷他們的頭部和四肢。這導致我使用了一系列不同的武器,純粹是為了看看我可以用多少種不同的方式來殘害步行者的身體。
總而言之,《陰屍路:猛攻》玩起來很有趣,感覺像是對羅伯特柯克曼熱門圖像小說系列的內容萬神殿的一個有價值的補充。創新的運動方式和精心設計的敵人突顯了我在《猛攻》中的經歷。我期待看到 Survios 如何在《行屍走肉:猛攻》今年秋天登陸 VR 設備時所奠定的堅實基礎上進行構建。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_