了解有關在 Nintendo Switch 系統連接時玩 Super Mario Maker 2 Course Maker 模式所需的控制項和按鈕的更多資訊。
《超級瑪利歐製造2》透過在不同的遊戲模式之間使用不同的控制方案來欺騙玩家。在手持模式下,使用者透過 Switch 的觸控螢幕與遊戲互動。但是,當 Switch 對接時,控制將恢復為對應到 Joy-Con 和 Switch Pro 控制器按鈕的方案。以下是在停靠模式下玩 Super Mario Maker 2 Course Maker 所需的每個控制和按鈕。
《超級瑪利歐創作者 2》課程製作者 |停靠模式控件
《Super Mario Maker 2 Course Maker》中的功能在手持模式和底座模式下的工作方式完全相同。然而,在對接模式下,使用者需要使用控制器導覽功能表和工具列,無論是一對 Joy-Con 還是 Nintendo Switch Pro 控制器之類的控制器。
以下是在停靠模式下玩《Super Mario Maker 2》遊戲時,課程製作器的控制:
按鈕 | 功能 |
L | 切換刪除 在項目輪之間導航(當選單處於活動狀態時) |
右 | 切換刪除 在項目輪之間導航(當選單處於活動狀態時) |
ZL | 抓取(點擊一次) 複製(點擊兩次) |
ZR | 抓取(點擊一次) 複製(點擊兩次) |
- | 從馬裡奧的位置玩(點擊) 從關卡開始播放(按住) |
+ | 切換主選單 |
方向鍵 | 導航課程製作菜單 |
左模擬 | 移動手指遊標 導航項目輪 |
是 | 呼叫馬裡奧到手指遊標 調出項目輪(選單處於活動狀態時) |
X | 切換選單 切換回手指遊標(當選單處於活動狀態時) |
乙 | 撤銷 |
一個 | 放置/抓取馬裡奧 |
《超級瑪利歐製造2》的停靠控制並沒有太多驚喜。例如,一旦選單(以 X 切換)處於活動狀態,Y 和 X 各自具有不同的功能。當專案輪被拉起時,L和R將在不同的輪之間循環;否則,兩者都會切換「刪除」。
雖然許多玩家幾乎只會在手持模式下玩《超級瑪利歐製造2》,但其他人則喜歡在底座模式下玩。幸運的是,在停靠模式下玩 Course Maker 時的控制和按鈕非常簡單,使用者在使用遊戲的許多功能時應該不會遇到任何問題。瀏覽 Shacknews 的收藏,以了解有關如何建立和自訂關卡的更多信息超級瑪利歐創作者 2 遊戲指南。