CastleStorm 2 專訪:中世紀的瘋狂

Zen Studios 正在努力準備原版《城堡風暴》的雄心勃勃的續作。

最初的《CastleStorm》憑藉其易於上手的設計和藝術風格,在上一代遊戲機和設備上出現時受到了熱烈歡迎。對於全新的後續作品,開發商 Zen Studios 的目標是以各種可能的方式增強體驗。 《CastleStorm 2》對圖形進行了徹底修改,更加重視策略。此外,它還透過添加新角色和敵人來擴展宇宙。

當我們在地面時2019 年科隆遊戲展,我們有機會獲得《CastleStorm 2》的演示,因為開發人員解釋了遊戲創作背後的一些過程以及粉絲們對傾斜移位續作的期望。

團隊非常重視說故事城堡風暴2,這應該會為原始公式增添一些趣味。系列重返中世紀瘋狂的經典奇幻世界,充滿了英勇的騎士、迷人的女巫、可怕的獅鷲等等。如果這還不足以吸引你,團隊還透過殺手殭屍、無頭騎士和死靈魔法增加了來自墳墓的威脅。如今,保護城堡並不是一件容易的事。

六種不同的戰役模式中的每一種都由英雄角色代表,您努力透過回合製策略和技能的結合,在傳統的 CastleStorm 戰鬥的升級版中征服世界地圖。您將透過旨在吸引鐵桿策略迷的遊戲玩法來建造城堡和要塞。體驗的複雜性甚至會隨著整個帝國的創建而增加,但《城堡風暴 2》的設計也是為了讓系列的新手也能輕鬆上手。隨著城堡變得越來越大,由於虛幻 4 引擎提供的物理破壞力,它們會變得越來越難倒。

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克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。