我們與《黑色沙漠》的一位製作人坐下來討論了 PlayStation 4 的發布以及未來跨平台遊戲的可能性。
自從幾年前這款遊戲最初在西方推出以來,《黑色沙漠 Online》已經有了很大的發展,而且還在繼續增長。今年,在 Gamescom 2019 期間,我們與《黑色沙漠》(遊戲主機版)的一位製作人坐下來討論了 PlayStation 4 版本與 Xbox One 版本相比的情況,甚至還討論了跨平台遊戲是否重要。將來會看到或不會。
當談到黑色沙漠在線,重要的是要記住遊戲中可用內容的絕對數量。將如此大量的內容以及精彩的視覺效果帶到主機上並不是一件容易的事。據遊戲製作人 Kwangsam Kim 稱,PlayStation 4 上最初提供的內容將比遊戲中通常提供的內容要小一些。
這在一定程度上是為了幫助確保遊戲得到盡可能的優化,而不會讓開發者付出超出他們能力範圍的代價,同時也有助於為PlayStation 4 用戶提供一個良好的起點,而不會完全不知所措。如果您一直在關注《黑色沙漠》的 PS4 版本,那麼您會很高興知道 Pearl Abyss 的開發人員正在不斷努力使遊戲運行更流暢,並為 PS4 版本帶來更多內容。雖然它尚未完全與 Xbox One 版本相提並論,但隨著新內容的添加,它將繼續增長和擴展。
我們也與 Kwangsam Kim 討論了 Xbox One 和 PlayStation 4 跨平台遊戲的未來。然而,如果有一天他們能夠獲得相同的版本和相同的內容,他們肯定有興趣研究跨平台遊戲並幫助將兩個控制台結合在一起。對於更多這樣的採訪,請務必前往並訂閱棚屋新聞和玩家中心電視在 YouTube 上。