![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F09%2F09%2Fceo-of-the-behemoth-talks-switch-ports-gaming-industry-0-52-screenshot_feature.png&width=1032&sign=KaDH2gxIMQuDAqJXeSKEvNEFWg2vXFcGLKXYsXJcWEg)
John Baez 停下來與 Shacknews 聊了聊遊戲產業、Castle Crashers Switch 移植版以及遊戲如何帶來樂趣。
喜歡《外星人》和《城堡破壞者》等遊戲嗎?您可能是 The Behemoth 的粉絲,該開發商 16 年來一直堅持不懈地開發這些遊戲。
Shacknews 採訪了首席執行官 John Baez,討論了有關 The Behemoth 在行業中的地位的各種不同主題,以及為什麼花了這麼長時間才將其引入城堡破壞者到任天堂 Switch,距離原版遊戲發售已經過了很久。
「我們是一個非常小的團隊,所以我們一次只做一件事情。我們去年剛剛發布了 Pit People。這對我們來說是一項艱鉅的任務,所以需要一段時間才能回到正軌。」貝茲說。
這是完全可以理解的,但我們不禁希望該公司能推出更多遊戲!畢竟,根據貝茲的說法,遊戲就是為了獲得樂趣,我們絕對同意。
「人們總是在尋找有趣的話題。總是有一些新的東西可以帶到桌面上,」他在我們的採訪中告訴格雷格。
貝茲也在上面的影片中簡要介紹了他在不斷變化的電玩產業中的經歷、某些類型和趨勢的復興等等。如果您喜歡他們獨特的橫向捲軸射擊遊戲和格鬥遊戲,請一定要來看看。
對於更多像這樣的精彩採訪,請務必前往並訂閱棚屋新聞和玩家中心電視 在 YouTube 上。請務必在本週晚些時候回來查看即將到來的 2019 年東京遊戲展的更多報導。
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!