2019 年東京遊戲展上《死亡擱淺》的最新遊戲玩法似乎揭示了玩家在任務之間會花費大量時間的大本營。
現在已經有幾個小時的《死亡擱淺》鏡頭可供使用,但我們仍然無法進一步了解這款遊戲的內容。小島秀夫在 2019 年東京遊戲展第二天的 PlayStation 舞台上展示了更多遊戲玩法。
34 分鐘的遊戲主要集中在 Sam Bridges 的大本營。這個房間看起來可以容納不使用的 BB,並提供玩家執行的各種動作。 《死亡擱淺》中的情境動作數量看起來可以與 Rockstar Games 的《荒野大鏢客:救贖 2》相媲美,後者充滿了小互動點。
該大本營包含多個自訂選項。玩家將能夠根據自己的喜好為房間著色,與人造子宮中的 BB 互動,甚至擺弄桌子上的一堆物品。在影片中,可以看到山姆正在吃之前預告片中出現的一種漂浮的蠶狀幼蟲。
當 Sam 敲擊 BB 的玻璃艙時,一個有趣的時刻發生了。 BB 向後撞去,在多次猛烈撞擊後最終從裡面衝了出來。顯然這是某種醒著的噩夢的一部分,所以玩家有可能在整個故事中遇到更多這樣的事情。
定制背包並裝載貨物似乎也是基地的功能。 《死亡擱淺》似乎讓玩家在選擇放置物品的位置時擁有很大的控制權。重量分佈以及背包上的裝載量似乎具有一定的意義。如果昨天的死亡擱淺遊戲玩法有跡象表明,山姆在負重時會變得更加遲緩,這需要他在戰鬥時減輕體重以改善運動能力。
《死亡擱淺》將於 11 月 8 日發售,希望屆時所有這一切都開始變得更有意義。請務必鎖定 Shacknews,以獲取 Shacknews 的最新消息2019 年東京電玩展,以及最新的《死亡擱淺》資訊和解釋。
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒