《最後生還者第二部》上手預覽:一如既往的感染力

《最後生還者 第二部》多年來一直是 PlayStation 最受期待的重磅遊戲之一。 Naughty Dog 一直在努力開發這款工作室副總裁Neil Druckmann 所說的開發者有史以來在各個方面都最大的遊戲,以至於自從該遊戲上次在2018 年E3 上亮相以來,有關該遊戲的信息很少。但在周二,《最後生還者第二部》結束了索尼的遊戲狀態演示,公佈了發行日期和新預告片。預告片首映後不久,Shacknews 就有機會首次體驗這款遊戲。

到目前為止,那些關注《最後生還者 第二部》開發週期的人已經熟悉了 E3 2018 預告片。觀眾了解了艾莉在傑克森的新生活,也了解了艾莉潛在的新情人迪娜。這個可玩的演示發生在那天晚上之後,艾莉和迪娜在傑克遜周圍巡邏。這是艾莉新生活中的一天,她與倖存者同伴和平相處,每天巡邏,收集物資並消滅任何殘留的感染者。

艾莉和迪娜騎馬穿越冬季暴風雨,傑克森的風勢已經減弱。當他們探索一座廢棄的無線電塔時,他們自始至終互相開玩笑。他們談論了他們的舊關係以及他們最終分手的原因。在此期間,他們會清除所有剩餘的跑步者。 《最後生還者第二部》中的潛行遊戲玩法與第一部遊戲非常相似。玩家使用聆聽模式來確定敵人的位置,蹲下或俯身偷襲敵人,然後悄悄地消滅他們以避免引起注意。如果你確實犯了錯誤並被發現,你可以使用快速投擲功能(與 R2 相關)擊暈敵人,並在他們被擊暈時進行快速近戰殺戮。

事情開始變得不同的是從喬爾到艾莉的轉變。艾莉比老人更有運動能力,這就是為什麼在這場比賽中,她會得到一個跳躍按鈕。艾莉可以跳起來並抓住壁架,爬上物體,並使用她的衝刺功能跳過更長的距離。這對於避免戰鬥和重新集結至關重要,我稍後會談到這一點。

在營地外,艾莉和迪娜發現了一頭駝鹿屍體,場景轉移到了一個破舊的市場。在這裡,玩家可以重新認識過去的「最愛」Clickers。與第一款遊戲一樣,點擊者是盲目的生物,會對聲音做出反應,因此潛行至關重要。當隔離時,它們很容易調度。當與神經質的跑步者結合在一起時,事情會變得更加棘手。此時,隱身已經成為過去,是時候訴諸槍枝了。

與原版遊戲類似,有幾種不同的槍械類型,但彈藥有限。彈藥掉落很常見,但火力全開並不總是一個可行的策略。還有可以在旅途中製作的陷阱以及醫療包。如果你確實想讓自己陷入槍戰,你可以在世界各地的工作台上升級你的武器。

暴風雪很快就變成了暴風雪,此時尋找前進的道路變得有點棘手。即使找到了廢棄的圖書館,目標也不總是明確的。幸運的是,一段時間後提示系統就會啟動,透過使用 L3 按鈕為玩家提供方向感。最終,艾莉和迪娜發現自己來到了一個死罐藥房,他們在罐子裡拿了一些鈍器。這是他們談論前一天晚上的吻的地方,迪娜問了預告片中的問題,“你覺得我們昨晚的吻怎麼樣?”我不會劇透答案,但兩人很快就再次親吻,這讓前一天晚上的吻相形見絀,這就是第一個演示的結束。

第二個演示發生在一次未指明的「事件」之後,艾莉走上了復仇之路。關於這事件到底是什麼有很多猜測,許多人認為迪娜在遊戲早期的某個時刻就死了。這感覺像是一個安全的假設,因為這就是在最初的《最後生還者》一開始就撕碎了每個人的心的頑皮狗。然而,這並不是一件確定的事情,頑皮狗有可能會做出顛覆所有人期望的轉變。無論如何,在第二個演示中,艾莉在抵達西雅圖希爾克雷斯特郊區時獨自行動,並受到復仇的驅使。

艾莉在第二個演示中的目標是找到湯米,他是第一款遊戲中喬爾的兄弟,他被一個名為 WLF 的僱傭兵派系帶走。這裡的主要敵人不是感染者,而是 WLF 的人類隊伍。正如人們可能想像的那樣,與一支協調一致的民兵作戰要困難得多。狗會透過你的氣味來追蹤你,所以你必須經常扔磚頭或瓶子來分散它們的注意力,以免它們找到你。然而,犬類的存在使得秘密行動變得更加困難。我幾乎所有的人類遭遇都以交火告終,只因為偷偷接近他們太困難了。

一旦艾莉殺死了一名感染者並發現其屍體上附有一把弓,潛行確實會變得容易一些。弓是在不引起注意的情況下進行遠程殺戮的最佳方式。同樣,彈藥是有限的,但如果你幸運的話,你可以從目標屍體上抓住箭頭並多次使用它們。但由於警犬不斷巡邏,加上 WLF 巡邏的數量較多,衝突最終是不可避免的。

檢查站確實很慷慨,因為每次死亡後我都會被送回最近的殺戮地點。但在 WLF 的人數較多的情況下死了十幾次之後,我最終舉手逃命。這就是艾莉增加的機動性選項被證明很方便的地方。這不是一個優雅的跑酷系統,但艾莉可以跳過窗戶並衝刺跳躍很長的距離。我也沒有完全成功逃跑,因為 WLF 成員會互相交流,在戰略要點上切斷我的聯繫,甚至使用煙霧彈來降低能見度。考慮到我所面臨的困難,我確實堅持了「拼命奔跑」的策略,並最終逃脫了。

在這裡,我看到了其他人在《State of Play》預告片結尾看到的內容。一個不明身份的人影悄悄靠近艾莉,艾莉轉身尋找喬爾。喬爾告訴她:“你認為我會讓你一個人做這件事嗎?”演示為這個場景提供了背景,因為無論他們在第一款遊戲中經歷了什麼,湯米仍然是喬爾的兄弟,喬爾不會讓他死。

這是《最後生還者第二部》中最簡單的內容。如前所述,德魯克曼告訴一屋子的媒體,這將是頑皮狗有史以來最大的遊戲,無論是內容、長度、故事還是其他方面。就遊戲故事、新朋友和敵人以及各種感染者類型而言,看起來還有更多內容。

現在發售日期就在眼前。 《最後生還者 第二部》將於 2 月 21 日在 PlayStation 4 獨家販售。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?