在 PAX West 的獨家採訪中,我們直接從消息來源獲得了有關 Gloomhaven 的獨家新聞。
作為過去幾年發布的最受歡迎的新棋盤遊戲之一,《Gloomhaven》以其戰術策略和奇幻動作的有趣組合而引人注目。繼成功征服棋盤遊戲世界之後,開發商 Flaming Fowl Studios 打造了數位版本,並在今年夏天早些時候在 Steam 上發布了搶先體驗版。
當地點在2019 年 PAX 西部展會,Shacknews 影片團隊來到了 Gloomhaven 展位,並有機會直接與遊戲的創作者 Isaac Childres 交談。他解釋了他創建遊戲的動機等等。
Cephalofair Games 是 Childres 為容納 Gloomhaven 和他的其他項目而創建的公司,提供了該遊戲才華橫溢的創作者的簡短簡介:
Isaac 是 Cephalofair Games 背後的獨力推動者。他於 2014 年創辦了公司,並自行發行了他的第一款遊戲,鍛造戰爭,並從那時起一直負責所有遊戲的設計、開發、寫作、藝術指導、推廣、發布和實現。他確實在藝術、平面設計、編輯和社區管理方面得到了外部幫助。
艾薩克的“偉大的工作”格魯姆港是 Cephalofair Games 的第二款遊戲,於 2017 年初發布。他還在 Gloomhaven 宇宙中發布了另一款遊戲,格魯姆黑文創始人,一款重型城市建設和物流歐元,很快就會上架。
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克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。