Stormland 提供了一個不斷發展的合作世界供玩家探索

完成《風暴之地》後,世界發生了變化,為玩家提供了新的事情要做和探索。

Stormland 是由 Insomniac Games 開發的全新合作 VR 體驗。在這款遊戲中,玩家將共同探索一個豐富而充滿活力的世界。我們有機會與 Tim Salvitti 討論 Stormland 的所有事情以及開發一款令人難以置信的 VR 遊戲。請看下面的採訪!

在 Stormland 中突破 Android 的設計限制

風暴之地讓玩家控制一個機器人園丁。不幸的是,有些事情似乎讓世界​​失去了控制,你修剪玫瑰的工作現在不再那麼重要了。如果你想生存,你需要學習新的能力並製造新的武器​​。

與《無聲之息》不同,《風暴之地》是一種純粹的合作體驗。玩家需要共同努力解決問題並共同戰鬥以戰勝具有挑戰性的敵人。但最大的區別之一是,《風暴之地》將是穿越式的,而不是四處傳送。

玩家移動方式的這一微小變化意味著整個體驗是開放的。玩家將能夠行走、跳躍、滑翔和飛行。飛行機制看起來非常直覺。飛行的速度和方向將根據玩家的手臂動作而改變。原因是玩家在使用手臂飛行時往往會感覺更舒服。

《風暴之地》的主要元素之一是它不斷變化的世界。 “在你通關故事之後,遊戲將會循環和轉變,”薩爾維蒂說,“你要走出去,找出有什麼新的東西要探索。”新的周期將提供新的探索領域、新的體驗以及新的探索和任務。

《Stormland》將於今年某個時候在 Rift 和 Rift S 上為 Oculus 發布。YouTube 遊戲中心取得來自全球所有主要遊戲大會的更多開發者訪談的頻道。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒