口袋妖怪大師級製片人向玩家群道歉
手機遊戲還沒有達到期望,這促使其製作人道歉。
自從Pokemon Masters於8月iOS和Android正式推出以來,它一直非常受歡迎。但是,它也有很多問題,包括一系列令人沮喪的錯誤,也許遊戲可能遇到的最糟糕的問題:這很無聊。
本週早些時候,開發人員Dena提供了免費的寶石,並提出了官方職位關於他們對遊戲的想法,試圖與社區平息。在通過官方的口袋妖怪大師網站分享的漫長而坦率的帖子中,Pokemon Masters製作人Yu Sasaki對遊戲的存在以及開發人員在遊戲中將發生什麼變化,對遊戲進行了道歉和討論。
Sasaki寫道:“首先,如您所知,有蟲子和其他問題損害了您對此遊戲的享受。” “我們收到的一些反饋是關於我們首先確定哪些錯誤以及我們能夠修復它們的速度。我們完全理解和欣賞這些問題,因為這不是我們提供糟糕的用戶體驗的意圖。相反,我們的重點是固定任何影響遊戲機製或進步的錯誤,我們將仔細地確定關鍵問題及其潛在解決方案。
Sasaki還在房間裡的大像上講話口袋妖怪大師:宣稱遊戲並不那麼有趣的投訴,或者至少在遊戲中沒有太多要做的事情。
薩薩基說:“我們最初的計劃是讓球員在整個主要故事中發展,同時在9月和10月應對合作社挑戰和EX挑戰。” “就是說,我們了解玩家很快就通過所有可用的內容進步,並對當前產品感到不滿意。作為粉絲們,我們也感到非常緊迫的感覺,可以為玩家提供更多優質的內容。我們正在努力努力盡快解決這個問題。”
這樣的團隊將致力於缺乏“吸引人的獎勵”,遊戲困難,可用性差以及整體缺乏內容。薩薩基(Sasaki)指出,這些問題將“需要時間來充分解決”,但指出團隊將確保使球員的進度保持最新狀態。
“我們感到失望,我們沒有滿足我們社區的期望,為此,我們真誠道歉。這是我們的意圖不會再次發生。聽到其他培訓師的這些意見,我們對提供遊戲的承諾感加劇了我們的承諾感。都可以為之驕傲。”
在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 魯什和視頻遊戲的推動下,布列塔尼是Shacknews的高級編輯,他以超現實主義和Ultraviolence壯成長。在Twitter @molotovcupcake上關注她,並查看她的投資組合以獲取更多信息。就像一個神話般的射手一樣,請激起!