吸血鬼:避世血統 2 延至 2020 年底

為了避免歷史重演,HardSuit Labs 決定將《吸血鬼:假面舞會 - 血統 2》推遲到 2020 年第一季推出,以便進行更多優化。

去年最令人驚訝的事情之一是 HardSuit Labs 宣布正在努力開發《吸血鬼:避世者 - 血統》的續集。雖然《吸血鬼:避世血統 2》的目標是在 2020 年初發布,但遊戲似乎遇到了一些挫折,現在看起來它不會如期發布。週三,開發團隊宣布遊戲還需要幾個月的時間。

安迪·吉卜林(Andy Kipling) 和布萊恩·米索達(Brian Mitsoda) 在一份關於《血統1》的聯合聲明中表示:「在過去三年半的時間裡,我們一直在努力為大家帶來《血統1》的優秀繼任者。血統2網站。 「對我們來說,這不僅意味著實現這款非凡遊戲的雄心壯志,還意味著我們有責任確保我們不會重蹈覆轍。今天,我們必須告訴您,我們需要更多時間來為您提供想要的遊戲。

吉卜林和米佐達列舉了為滿足原定發布日期而進行的加班工作的缺陷。他們指出,原版遊戲發布得太早,最終受到錯誤和故障的困擾,儘管存在這些問題,但基本上還是達到了其狂熱的地位。團隊希望花額外的時間來完善並提供一個更大的分支故事情節,探索更多的黑暗世界。

放棄 2020 年第一季對 HardSuit Labs 來說也可能是件好事。這個發布窗口已經包含了許多重磅發布,包括賽博朋克2077,最終幻想 VII 重製版,最後生還者:第二部,保護動物, 和毀滅永恆,僅舉幾例。較晚的日期意味著《血統 2》有更好的機會在沒有大型競爭的情況下蓬勃發展。

《吸血鬼:避世血緣 2》現已預定 2020 年底在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發售。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?