《黎明死線》和《怪奇物語》連結是玩家的新切入點
Shacknews 採訪了 Mathieu Coté,談論《黎明殺機》以及新的《怪奇物語》聯動遊戲如何為新玩家帶來更多切入點。
如果您在 Twitch 或任何其他串流媒體服務上花費了一定的時間,那麼您很可能至少目睹過 Behaviour Interactive 的《黎明死線》的一輪比賽。作為一款 4 對 1 生存恐怖遊戲,自 2016 年首次發布以來,它已經相當受歡迎,並且有多個跨界事件,將一些恐怖的最大殺手帶到了遊戲中。現在,Behaviour Interactive 正在與《怪奇物語》團隊合作,為遊戲帶來一點顛倒的感覺。
最近,在紐約動漫展期間,Shacknews 有機會採訪了《Shacknews》的遊戲總監 Mathieu Coté。黎明時分死亡。在與 Coté 交談時,我們了解到遊戲的行動版本進展順利,並且隨著時間的推移,遊戲始終致力於為新玩家提供愉快而激烈的體驗。事實上,科特甚至大量談到了新活動(例如即將推出的《怪奇物語》聯動)如何為那些試圖與具有數千小時遊戲時間的其他玩家對抗的新玩家提供了一些公平的競爭環境。根據 Coté 的說法,每個新事件或擴展都會將競爭環境帶到一個公平的地方,新玩家和老玩家都必須學習新地圖、殺手和倖存者的訣竅。
您可以使用我們上麵包含的嵌入內容來查看與 Mathieu Coté 的完整聊天。看看他們如何嘗試創造一款獎勵長期玩家的遊戲,同時也為剛開始的新玩家提供一些有趣的東西,這絕對是有趣的。如果您正在尋找更多類似的內容,包括採訪、幕後花絮和遊戲玩法,請務必前往 YouTube 並訂閱棚屋新聞和玩家中心電視渠道。我們一直在發布更多精彩內容供您欣賞。