沒有多少遊戲會讓你想要停下手邊正在做的一切來玩它們。 《極樂迪斯可》就是其中一款遊戲。 《極樂迪斯可》由 ZA/UM 工作室開發,帶您穿越另類現實世界,在這個世界中,哲學和意識形態發生衝突,而對話才是王道。
哲學家被石頭砸死了
《極樂迪斯可》發生在一個與我們的世界非常相似的世界。政府爭奪控制權,派別爭奪領土,根深蒂固的種族主義。但這一切都是背景,由畫家精湛的筆觸創造出一個讓你迷失的世界。
故事從瓶底的第二天早上開始。一個男人在一個房間裡醒來,除了內褲外,他赤身裸體,宿醉過度,以至於他忘記了所有的自我意識和現實。他不知道自己的名字,不知道自己在哪裡,也不知道自己在做什麼。
這是主角。這就是你。
從這裡開始,故事慢慢展開。你是一名警探,被派往雷瓦霍爾市的一個沿海小區馬丁內斯,調查一名男子被絞死的事件。收集完衣服後,您離開飯店房間並下樓,在那裡您遇到了最偉大的遊戲夥伴之一:Kim Kitsuragi。
金是另一個轄區的偵探同事,對你那個有趣的傢伙來說,他是正直的人。金的反應會讓你在談話中做出的瘋狂反應變得更加搞笑。但在我深入研究完美的寫作之前,有必要先了解 RPG 的核心元素。
前一天晚上
極樂迪斯可是一款經典角色扮演遊戲。您開始遊戲時選擇您想扮演的偵探類型。您是喜歡觀察世界規律的思想家嗎?也許你更有同理心,能夠讀懂他人並傾聽自己的直覺。或者也許你們都很強壯,能夠一次從一個威脅的人那裡獲取資訊。或者,您可以選擇自己的統計資料。
這就是極樂迪斯科首次展現其輝煌的地方。統計頁面提供了 24 種不同的技能,每一種都具有令人恐懼的可怕圖像和同樣顛覆性的用途。在這裡,你會發現諸如“內陸帝國”之類的技能,這一切都與直覺和你內心的聲音有關,還有“電化學”,它在遊戲中的描述中得到了最好的概括:去派對星球。因毒品而愛與被愛。
根據你的警察工作風格,升級時選擇放置技能點的方式將會發生巨大的變化。如果你在同理心中加入一個點,以前不可能提出的一系列問題就會變得更容易。或者也許《Savior Faire》中的另一點可以幫助您為始於海岸的夜總會選擇正確的節奏。
至於如何讓這些活動變得更容易,這取決於極樂迪斯可如何處理互動。任何特殊的互動都有一個成功率,會根據技能點、你穿著的衣服類型以及你可能收集到的任何其他資訊而改變。如果您選擇嘗試其中一種交互,遊戲將滾動 2d6,向您顯示結果,您要么失敗,要么成功。
在大多數遊戲中,失敗是不受歡迎的,但《極樂迪斯可》顛覆了這種說法。失敗與成功同樣重要。通常,失敗可能會導致新的提問,甚至是獨特的支線任務。 《極樂迪斯可》中任務的多樣性令人難以置信。
一切的開始也相當無害:調查犯罪現場。但大約20分鐘後,你的任務日誌可能會包含這樣的支線任務:唱卡拉OK、尋找並抽煙、賠償損失以及找到你的徽章。隨著您進一步進入遊戲,您可能會被要求弄清楚哪種類型的鳥適合您的個性,找到失踪的蚱蜢,並檢查浮標。
完成任務不僅可以幫助你了解世界,還能積極幫助你升級。極樂迪斯科中的 XP 系統不是隨等級呈指數級增長的,而是恆定的。每個等級都需要完全相同數量的 XP。您感覺自己正在不斷朝著新的技能點或被動能力取得進展。
當極樂迪斯科做某事時,它會以獨特的方式做事。被動技能也是如此。在《極樂迪斯科》中,這些被動能力被稱為“思想”,每當你遇到新的思維方式時,這些被動能力就會被解鎖。
在與一位同性戀男子交談後,我解開了「地下同性戀」的想法。這需要 8 個小時的遊戲時間來充分研究,此時我的偵探能夠確定他是否是同性戀。
有些想法只是為了給極樂迪斯科增添更多風格,但更多時候,想法是提高偵探水平的一種手段。在研究階段,偵探會遭受一些負面影響,例如權威失分,但一旦想法完成,就會帶來許多好處,例如在成功的概念化卷中獲得額外的 XP。所有這些都構成了可以說是電玩遊戲中最好的寫作內容。
追逐龍舌蘭日落
《極樂迪斯可》中的寫作是那種你想在屋頂上尖叫的類型。一旦它抓住了你,它就會緊緊地抓住你,直到你哭笑不得,你要么想嫁給 Kim Kitsuragi,要么用龍舌蘭酒來澆滅你的悲傷。
遊戲中的一切都歸結於寫作。甚至上面提到的技能也有自己的聲音。這些聲音與偵探交談,也與彼此交談。他們爭奪控制權,爭奪你的注意力,他們會盡一切努力讓你站在他們這邊。
有一種深深的精神不安的感覺。這是令人難以置信的原始。它以一種平易近人、易於理解的形式反映了內心惡魔的掙扎。每當偵探在腦海中與眾多聲音作鬥爭時,你就能感受到局勢的焦慮。
除了主題之外,形式本身也令人難以置信。極樂迪斯科有自己的方言。迎接你的是一片土地,它創造了自己的俗語,誕生了自己的貶義詞,並發展了自己的一套意識形態和哲學——你遇到的每個角色對每件事的看法都會略有不同。
當你第一次開始時,就像試圖理解另一種語言一樣。有時感覺好像你是宿醉的人,努力抓住現實。設計可讓您以與主角相同的速度了解世界。你們一起踏上這段旅程,發現你們存在的現實。
整個體驗就像哈倫·艾里森的故事一樣栩栩如生。 《極樂迪斯可》的血管裡流淌著一股猛烈的能量,你只想咬牙切齒地投入其中。這是荒謬的,也是發自內心的,是充滿靈魂的。
莎士比亞式的頭目戰
《極樂迪斯可》中的寫作不僅僅是了解世界、角色和解決問題的工具,它還用於只能被描述為 Boss 戰的情況。
劇情中的主要角色是老闆,你的話語是武器。談話變成了爭吵。說出錯誤的單字提供了提出準確問題的機會。您將用自己獨特的提問方式來迴避質疑。然後有些時候你可以嘗試解決一些問題,提出一個奇怪的問題,或者嘗試用你的直覺來感知一些東西 - 其中一些你只能使用前面提到的 2d6 骰子機制嘗試一次。
這裡的根本問題是你——以及偵探——對雷瓦科爾或謀殺案的真相知之甚少。如果你所詢問的人比你了解更多,那麼你就可能會受到壓力。當我第一次見到工會老闆埃弗拉特時,他知道的事情比我多得多,這對我的士氣造成了打擊——字面意思是——偵探的士氣受到了傷害。
士氣受到太大傷害,偵探就會放棄,導致遊戲結束。健康表也是如此。僅僅因為你沒有每隔幾分鐘開槍並不意味著你不會失去生命值。踢一個沉重的垃圾箱,試著用肩膀撞開一扇門,或坐在一張不舒服的椅子上,你都會面臨健康受損的風險。
極樂迪斯科對盔甲也有獨特的看法。在其他遊戲中,你會穿上不同類型的盔甲來幫助抵禦火災或物理傷害。在極樂迪斯科中,你的服裝對你的統計數據有直接影響。一頂活潑的帽子可能會提高你的感知能力,但會降低你的同理心。在爭吵之前快速交換衣服可能會讓人覺得很愚蠢,但在某種程度上這是有道理的。我們都有一些能讓我們有某種感覺的衣服,《極樂迪斯可》將這種感覺發揮到了極致。
聲音的顏色
《極樂迪斯可》中令人印象深刻的不僅是文字,聲音也比其他遊戲更出色。角色所說的每一行對話以及隨後的一些關鍵台詞都是有聲的。這意味著感受他們是什麼樣的人,聆聽他們說話的方式,然後當你閱讀他們的對話時,不可避免地會在你的腦海中聽到他們的聲音。
《極樂迪斯可》中的每位演員都做了出色的工作,但我想指出 Mikee W Goodman。古德曼為古代爬行動物大腦和邊緣系統發聲——你聽到的前兩個聲音。正是這兩次表演以及所使用的對話,才是整個體驗的賣點。它發生得如此之快,你甚至沒有意識到自己已經被迷住了。
然後是令人難以置信的配樂。遊戲中的每個區域都有自己獨特且有影響力的主題。主街上有輝煌的銅管區,還有一首陰鬱而淒涼的歌曲,歌曲的標題很簡單:聖桑最小的教堂。它提供瞭如此廣泛的情感,你很可能會在整個故事的幾個時刻落淚。
除了音樂之外,極樂迪斯可充滿活力的藝術風格也令人難忘,它超凡脫俗且空靈。就像做夢一樣。有細節可尋,單品對你來說很引人注目,但邊緣很軟。感覺如此珍貴,以至於你不敢觸摸它,以免影像褪色。
加或減二
《極樂迪斯科》確實存在一些小問題。有時,運動系統會變得疲勞。為了移動,您必須單擊以行走或雙擊以運行。你最終會不停地點擊來移動。
如果能夠使用 WASD 鍵或一些點擊並按住的功能來移動,那就太好了。等距角度也可能導致移動到靠近螢幕底部的區域變得困難。
運動方面的問題也會影響談話。進行對話的一部分方法是停下來換衣服或升級以獲得技能檢定的獎勵。當你想重新開始對話時,有時偵探不會完成動作,只是在原地拖拖拉拉。
為了解決這個問題,偵探需要離開幾步,然後再回來。這是一個小問題,但是當一切都圍繞著對話時,必須反覆進行這種小舞蹈可能會很麻煩。
超級明星警察
這種級別的遊戲並不常見。 《極樂迪斯可》充滿了迷幻的能量,毫不掩飾戲劇性,而且寫得非常好。我希望,像偵探一樣,我能忘記極樂迪斯可的一切,即使只是像第一次一樣再次體驗它。它確實是有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一。
此評論基於發行商提供的 Steam 代碼。 《極樂迪斯可》現已在 Steam 和 GOG 上發售。
來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒