EmberVein 訪談:翻轉生存遊戲的劇本

合作和團隊生存是許多類型遊戲的主要內容。像《決勝時刻》這樣的系列遊戲已經採用了無窮無盡的敵人浪潮的概念,並真正將其變成了自己的概念。現在,進入 Virtus Studios。獨立開發者目前正在建造他們的最新版本 - EmberVein。 Embervein 是一款團隊生存遊戲,公式有其獨特之處。

我們採訪了 EmberVein 的首席程式設計師 Evan Geissler,了解了遊戲的背景故事。如前所述,《EmberVein》是一款生存遊戲,團隊要努力抵抗一波又一波的敵人,盡可能地堅持下去。儘管這種情況以前已經做過很多次了,但開發背後的小團隊有一種巧妙的方法將他們的遊戲與之前的遊戲區分開來。玩家將控制危險的生物,而不是傳統的人類角色。 「敵人本身會變得更聰明,他們受過訓練。本質上是一支訓練有素的私人軍隊。這種角色逆轉顛覆了遊戲類型,同時也為遊戲玩法帶來了新的機會。

每個可玩的生物都屬於自己的類別。每個職業都有自己獨特的武器和能力。這將鼓勵玩家保留多種課程,打造一支全面、有效率的團隊。

Embervein 目前的開發進度約為六個月。 Virtus Studios 尚未確定任何具體細節,但他們計劃將這款團隊生存遊戲帶到 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上。訂閱棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道提供更多獨家視訊遊戲採訪。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_