![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2020%2F01%2F05%2Fnew-world-interview_feature.jpg&width=1032&sign=QIHz4OlOW0reVodYPlXpb__9hienxJeQ_tG4-aUTDJM)
新世界互動如何釘住現實主義
新世界互動的總裁在這次視頻採訪中解決了現實主義和交叉遊戲。
New World Interactive是過去幾年中一些最受歡迎的軍事射擊者背後的團隊。叛亂與叛亂:Sandstorm在視頻遊戲中的現實主義方面確實提高了賭注。我們採訪了New World Interactive總裁Keith Warner與VR,AR和Crossplay一起進一步了解這一點。
我們的新聞編輯TJ Denzer與New World Interactive總裁Keith Warner坐下。在下面的採訪中,兩者討論了現實主義在遊戲中的重要性,以及虛擬現實和交叉遊戲的優點。軍事射手類型相當擁擠,新世界通過創造獨特的體驗來保持可行的候選人。 “我們呼籲一個想模仿現實世界的觀眾。”新世界的頭銜努力提供一種戰爭體驗,感覺更真實和真實,而不是類似發行的轟動性和“超現實”風格。
Crossplay一直是這個遊戲時代的巨大趨勢之一。當被問及他的公司處理此事時,華納有一個仔細的答案。 “我們認為這很關鍵……交叉遊戲必須是無縫的。”新世界認為跨平台遊戲具有很強的價值,但是相信觀眾如果無法正確處理,很容易疏遠。
訪問新世界互動網站對於最新版本的所有內容。如果您喜歡此視頻,請訂閱Shacknews和GamerHubTVYouTube頻道進行更多獨家訪談。
多諾萬是馬里蘭州的記者。他最古老的遊戲記憶是在周末在媽媽的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大戰》前線2是喚醒他對視頻遊戲的熱愛的一些最具影響力的冠軍。在整個大學中為Shacknews實習後,多諾萬(Donovan)於2020年畢業於鮑伊州立大學(Bowie State University),並獲得了廣播新聞專業的專業,並全職加入了團隊。他是一個巨大的電影狂熱者,將整天與您談論電影和遊戲。您可以在Twitter上關注他@donimals_