![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2020%2F01%2F13%2Fgod-of-war-artist-shares-reimagined-concept-art-of-star-fox_feature.jpg&width=1032&sign=c_9srUfzdZDl7i8VoW2Eo30XG0aWhmkfwumsPlmXW1o)
《戰神》藝術家分享了《星際火狐》重新構思的概念藝術
索尼聖莫尼卡藝術總監 Raf Grassetti 最近分享了一系列基於《星際火狐》系列的概念圖像,至少可以說它們令人驚嘆。
《戰神》(2018) 藝術家兼索尼聖莫尼卡藝術總監 Raf Grassetti 很擅長他的工作。最新的《戰神》遊戲是一款視覺傑作,既有殘酷而雄偉的場景,也有可探索的場景。不過,格拉塞蒂並沒有將他的創造力局限於為索尼工作。他過去研究過一些有趣的概念,他的最新系列透過重新想像一些最受歡迎的角色來探索《星際火狐》的宇宙。
Raf Grassetti 在他的網站上分享了他收集的《星際火狐》概念作品個人Instagram2020 年1 月12 日上映。敵人沃爾夫·奧唐納。有一張電影海報,看起來是所有角色的模型,還有每個角色的獨特圖像,展示了 Raf 為他們注入的細節。您可以查看下面的集合。
這並不是 Raf 第一次涉足任天堂世界。他為許多人做了一些概念超級明星大亂鬥角色,已經涉足了各個地方漫威角色,甚至還玩過《茶杯頭》演員陣容。
即便如此,格拉塞蒂在《星際火狐》系列中所做的努力還是讓我們深思熟慮。除了《任天堂明星大亂鬥》、原版遊戲的重新發行以及其他客串,《星際火狐》很少受到任天堂的喜愛星鏈:阿特拉斯之戰。最後一款主線遊戲是《星際火狐 2》,它其實只是 SNES/N64 時代被取消的遊戲的發行版,打包在任天堂 Switch 線上 SNES 庫。像格拉塞蒂這樣的藝術家和其他創意人員比任天堂現在更能保持《星際火狐》的精神,但仍然值得希望,像格拉塞蒂這樣的作品和粉絲的欣賞可能會激勵任天堂重新探索該系列。
您會玩基於 Raf Grassetti 概念的《星際火狐》遊戲嗎?請在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們。您可以在 Raf Grassetti 的作品中看到更多作品Instagram和藝術站。
[Raf Grassetti 的特色圖片]
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。