自從奇幻遊戲玩家有機會前往著名的博德之門城市探索被遺忘的國度以來,已經有近十年了,在這段時間裡,很多事情都改變了。不僅在遊戲開發領域,在 D&D 領域也是如此。現在,Larian Studios 的團隊已準備好向全世界展示《博德之門 3》。 Shacknews 很幸運地受邀提前一睹粉絲對即將推出的作品的期待,看起來它在字面和比喻上都取得了飛躍式的進步。
《博德之門 3》一開始你的角色就長出了蠕蟲。我知道這聽起來有點奇怪,但還有更多的內容。你看,這些不只是普通的蠕蟲,它們是奪心魔寄生蟲。在《BG3》的開場過場動畫中,我們目睹了一個像烏賊一樣的奪心魔正在進行一項儀式,它將寄生蟲放入被捕獲的受害者的眼中,其中之一就是玩家的角色。從那裡開始,過場動畫顯示你實際上登上了一艘巨大的軟體動物狀飛行船,稱為鸚鵡螺,漂浮在一座大城市的上空。
這艘船開始對下面的城市造成嚴重破壞,每個被鸚鵡螺的眾多觸手觸碰的公民似乎都會化為塵土。烏賊船很快就遭到了一群龍騎士的攻擊,並試圖透過傳送門逃跑,但龍騎士們也紛紛效法。龍騎士成功擊落了這艘船,並在距離博德之門較近的海岸墜毀。這才是玩家故事真正開始的地方。
正如人們所希望的那樣,角色創建有大量的選項,目前包括 15 個種族和亞種族以及 8 個類別,更多內容預計將在未來揭曉。玩家將能夠製作自己獨特的角色,或從許多以特定方式融入主要故事情節的預製角色中進行選擇。在我們的演示中,我們的演示者選擇扮演具有邪惡陣營的盜賊類吸血鬼產卵。這個角色有興趣成為一個成熟的吸血鬼,他的動機是受這個目標驅動的。但這只是玩家可以選擇的多種路徑中的一種。
從那時起,就是開始冒險的時候了。當我們集體探索殘骸時,我們遇到了其他一些也感染了寄生蟲的墜機倖存者。然而,這些似乎都不是標準的食腦蠕蟲。很快地人們發現,他們為每個經歷過儀式的角色注入了心靈感應的紐帶,使他們能夠在某些時刻看到彼此的頭腦。但這只是謎團的開始。當我們繼續玩的時候,我們有機會使用和擴展奪心魔寄生蟲的力量來幫助我們實現我們的目標或相信我們自己的能力。我們還發現,有更多的人被統稱為「絕對」的蠕蟲賦予了同樣的力量,他們捲入了某種讓世界陷入混亂的秘密陰謀。這只是玩家對本次活動的期望的冰山一角。
就像在標準 D&D 遊戲中一樣,行動的成功取決於擲骰子。 Larian Studios 更新了幕後規則,現在它們基於當前的 D&D 第 5 版。他們還盡最大努力為玩家提供與桌面版本相同的代理權,並允許他們做出與地下城主相同類型的創意選擇。為此,BG3 的世界提供了大量新的方式供玩家與之互動。首先,現在幾乎每個環境都有垂直層,玩家現在可以在高地之間跳躍。它看起來似乎是一個小功能,但它打開了很多扇門。
你會跳起來,把弓箭手從懸崖上擊落,為自己佔據制高點,還是趁機完全脫離戰鬥?你會潛入老建築的椽子,還是跳到秘密區域後找到隱藏的寶藏?也許你會把你的對手推入一個充滿蜘蛛的坑里,讓他們來處理所有骯髒的工作。
跳躍只是 BG3 改進環境互動的一種新方式。玩家還可以做一些事情,例如將箭插入火焰中以在激烈的戰鬥中製造火箭。許多物品都是可移動和易碎的,因此向對手扔桶可能是一種選擇。或者,也許你拿起你製作的火焰箭,射中支撐恰好位於敵人正上方的枝形吊燈的繩子。就我個人而言,這就是我在玩桌上角色扮演遊戲時喜歡嘗試的創意解決問題的方式,所以我很想知道我在最終版本中能做到多少。
戰鬥的改進還不止於此。還有全新的「回合製」模式。是的,戰鬥當然仍然是回合製的,但這個功能允許玩家在周圍的世界暫停時進行六秒鐘的移動。這允許秘密接近一些可能想要避免戰鬥的區域。當然,在你花了六秒鐘之後,世界也有六秒鐘的時間來移動它的部件。
雖然所有的戰鬥和環境改進都很棒,但《龍與地下城》對我來說始終是關於同志情誼的。雖然您不一定要與朋友一起玩《BG3》,但您可以選擇兩人本地合作戰役和四人線上合作戰役。由於主要故事中的所有角色都是透過寄生蟲進行心靈融合的,因此在某些時候你的朋友可能會看到你做出了你可能不希望他們做的決定。就像你正在扮演吸血鬼產卵一樣,你決定在半夜以你的一個同伴為食,而他們都看到了。我很好奇這個新功能在實際的線上遊戲中如何發揮作用。即使在單人遊戲模式下,你與同伴的互動方式也會影響你與他們之間的聯繫,所以仍然有與朋友一起玩並讓他們對你的選擇做出反應的感覺。
原版《博德之門》為桌上風格 RPG 電子遊戲樹立了標準,而《博德之門 3》看起來已經將延續該系列名稱的血統。這只是早期的預測試預覽。如果 BG3 真的信守對玩家自由選擇的承諾,那麼幾乎肯定會成為 Larian Studios 的另一個榮耀。你會擁抱強大蠕蟲的力量並屈服於內心的黑暗,還是在時間耗盡並成為奪心魔之前奮力掙脫束縛?距離《博德之門 3》搶先體驗還需要幾個月的時間,你才能發現自己的命運。