Ziggurat 匯集了 80 年代和 90 年代 IPS 的大量作品,並將其帶入現代遊戲機和 PC。在這次獨家採訪中看看他們有什麼計劃。
遊戲的歷史是一部漫長的掛毯,充滿了令人難以置信的技術第一、創新設計和輝煌的記憶,如果不加以保存,這些記憶就有可能被時間遺忘。 Ziggurat Interactive 相信更多這些偉人應該受到保護和恢復。它最近推出了一項計劃,除了在現代遊戲機和 PC 上創建新的 IP 之外,還重新製作、返工和恢復 20 世紀 80 年代、90 年代等的大量視頻遊戲瑰寶。 Ziggurat 已經收集了許多不同的IP,但這一切都始於他們的前三款重製版:小隊射擊遊戲《Deadly Dozen》、早期直升機戰鬥模擬遊戲《Super Huey》和奇幻小說弓箭手射擊遊戲《Forbidden Forest 》。
Ziggurat Interactive 在 2020 年 3 月 3 日的新聞稿中透露了其前三款遊戲。
Ziggurat Interactive 執行長 Wade Rosen 表示,部分是為了直接與創新經典遊戲的原始發行商合作,部分是為了在現代平台上為當前受眾恢復和保存這些遊戲。
「真正吸引我們的是與遊戲原始開發者合作的機會,」羅森告訴我們。 「他們很高興能夠將他們充滿熱情的專案以及現代遊戲的所有增強功能帶給新的受眾。每個遊戲在當時都以自己的方式具有革命性。 《致命一打》是一款益智遊戲,需要思考與策略。 Super Huey 是一款有趣且平易近人的飛行模擬器。 《禁林》是第一款引入視差滾動的遊戲。每款遊戲都引入了有意義的遊戲機制,並且與同類遊戲相比具有令人難以置信的創新性。現在,最初的開發者有機會繼續他們的故事。
基礎工作已經就位後,Ziggurat 打算與許多原始設計師密切合作,以保持遊戲的精神完好無損,同時以原始版本中無法完成的方式改進遊戲。
「對於每一款遊戲,我們都希望忠於最初的設計和體驗,但消除那些時代硬體的限制,」羅森解釋道。 “透過與原始開發人員合作,我們將展示技術和開發人員如何隨著時間的推移而發展。”
對於 Ziggurat Interactive 來說,這不僅僅是在新系統上重新包裝舊遊戲。除了讓經典遊戲復活並現代化周圍的體驗之外,Ziggurat 還希望尋找機會製作更多遊戲並延續這些經典的遺產。
「第一步就是讓原始遊戲以其原始形式發揮作用。我們正在積極開發兩款遊戲來實現這一目標。 「然後,接下來的步驟是我們目前正在製作的翻拍作品,並計劃進行更多翻拍。對於這些,我們喜歡盡可能使用原始開發人員,並向現代遊戲玩家提供更新版本。當然,我們的最後一步是基於 Super Huey 4 和 Forbidden Forest 2020 等 IP 製作所有新遊戲和內容。
為此,Ziggurat 正在努力開發經典遊戲。它超出了移植或模擬它們的範圍。在每款遊戲的原創開發者的幫助下,他們正在努力從這些經典系列中創造更多的新遊戲和更新。 《致命一打》、《超級休伊》和《禁林》只是開始。
「我們目前擁有 140 多個許可證的權利,」羅森吹噓道。 「我們正致力於在 2020 年和 2021 年初將三打經典遊戲引入數位平台。我們還有另外六款重製項目處於早期開發階段。今年您將會聽到更多有關 Ziggurat 的信息,我們迫不及待地想分享這個好消息。
因此,這三款即將回歸現代的經典遊戲似乎還沒有結束。如果是這樣的話,我們確實可以期待從Ziggurat Interactive 聽到更多消息,無論是《Deadly Dozen》、《Super Huey》和《Forbidden Forest》即將重新推出,還是隨著Ziggurat 推出更多經典遊戲和現代續集以及這些經典遊戲的新擴充。
您可以從 Ziggurat Interactive 的網站上查看更多信息嘰嘰喳喳,Facebook, 和官方網站。請繼續關注我們的2020 年遊戲發布日曆Ziggurat 也準備在今年進一步填充它。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。