《荒原 3》上手預覽:苔原、麻煩與轉彎

原版《荒原》於 30 多年前問世,隨後於 2014 年推出了開創性的續集。 inXile Entertainment 的團隊一直在努力創造一種能夠喚起與《荒原 2》相同的情感和挑戰的體驗,同時確保系統和機制的進步和發展。隨著《荒原 3》計畫於 2020 年 5 月 19 日發布,Shacknews 有機會在 PC 上親身體驗該遊戲的預覽版。我們很高興地向大家報告,它完美地捕捉了在充滿敵意的後世界末日世界中生存的堅韌而又搞笑的本質,同時保留了原作久經考驗的戰鬥和故事情節。

《荒原 3》的預覽版本一推出就引起了轟動。我們的車隊在大壩底部結冰的湖面上遭到伏擊。在與冰層戰鬥後,兩名倖存者設法進入大壩並消滅了控制大壩的精神錯亂的多爾西幫派。

隨著塵埃落定,下一個目標逐漸清晰:繼續執行與族長會面的使命,看看他想要什麼,以及他能提供什麼。事實證明,這位族長很想念他的孩子們,自由、勇氣和勝利,他希望他們能活著回來。

從現在開始,當你探索世界時,前進的道路會曲折。儘管這只是所提供內容的一小部分,但我們遇到了大量需要幫助或提供有關這片冰凍荒涼土地的見解的獨特角色。

不過,讓我們先回顧一下。與《荒原 2》非常相似,《荒原 3》讓你控制一支沙漠遊騎兵小隊。當遊戲啟動時,預覽允許創建一對可玩角色。深入的角色創建過程提供了設計一對互補的二人組的機會,或者從一些預先製作的情侶中進行選擇,例如競爭性戀人、父女、導師和學生。

從一開始就擁有兩個主角的好處是可以平衡一個負面屬性與另一個負面屬性。有些怪癖,例如死亡之願,會以無法穿著任何盔甲為代價來增加行動點。這可以透過讓夥伴選擇 Bop Bag 來抵消,它會增加護甲但會降低戰鬥速度。

這只是極其豐富的角色創建過程的一方面。有一個標誌性的屬性系統管理著人們所期望的領域:力量、智力、魅力等等;以及各種各樣的技能,從「硬屁股」(恐嚇他人的能力)到「偷偷摸摸的狗屎」(Sneaky Shit),使解除警報、逃避檢測和傷害不知情的敵人變得更容易。

切回動作部分,在與族長交談後,我們繼續我們的任務,在那裡我們遇到了幾個新角色——這正是《荒原 3》真正的亮點。與《荒原 2》的配音極少不同,《荒原 3》的每個角色和每句對話都配有配音。這為已經寫得好的敘述增添了新的層次。演員們將這些角色演繹得栩栩如生,透過表演向世界引入光芒和熱情,使每個角色都成為獨特而難忘的體驗。

這篇文章的開頭部分就出現了一個特別精彩的時刻。到達大壩後,小隊與多爾西幫中一名明顯精神錯亂的成員交談。這個角色的瘋狂透過慢吞吞的聲音和精神錯亂的配音而變得更加豐富,將整個體驗提升到了新的高度。

瑪麗拉莫斯 (Mary Ramos) 為昆汀塔倫提諾 (Quentin Tarantino) 的電影擔任音樂指導,進一步提升了《荒原 3》中令人印象深刻的音頻效果。拉莫斯精心製作了精彩的配樂,突出了荒原 3 中戰鬥的激烈程度和敵對但美麗的世界。

儘管《荒原 2》很受歡迎,但它的失敗之處在於它的視覺效果,在當時來說有點過時。很高興地說《荒原3》是一次美好的體驗。環境因白雪覆蓋而寒冷,每個角色都富有表現力,他們的衣服在冰冷的微風中飄揚。

與前作非常相似,《荒原 3》採用回合製戰鬥系統,獎勵準備與走位。在進入敵人的感知半徑之前,將單一小隊成員移動到理想的位置可能是一個巨大的優勢。

當戰鬥發生時,將滑鼠懸停在敵人上將顯示特定小隊成員擊中他們的機會。提高位置通常會帶來更好的機會,使用模組升級武器也是如此。角色還可以根據技能係統學習能力,透過獲得經驗值和技能點數來升級。其中一個名為尤里 (Yuri) 的預製角色擁有穿刺射擊,可以穿透多個敵人並對昏迷的目標造成 100% 的傷害。

為了平衡攻擊和走位,每個動作都需要一個動作點。戰鬥是一種微妙的平衡,需要重新定位以獲得更好的角度、進行攻擊或使用技能,以及決定如何處理剩餘的行動點。回合結束前剩餘的任何行動點都可以保存到下一輪,用於啟動防禦定位以提高躲避機會,或用於製造伏擊。這使得結束回合與你在戰鬥中所做的決定一樣重要。

當我們結束《荒原 3》預覽版的最後一次遭遇時,我們的小隊處於兩端。有些成員失血過多,需要縫合套件來止血,而其他成員則在升級並獲得新的能力。

隨著更多多西幫成員倒下,小隊與出賣社區的艾薩克·里德面對面。小隊的新成員露西婭·韋森因此失去了父母,在我們的慫恿下,她開槍射中了那個人的腹部。

接下來是一場慘烈的戰鬥,我們的小隊全副武裝,消滅了我們殺死他們的首領後發起進攻的倖存者,所有這些都以格雷格·瓊(Greg Jong)的《下到山谷祈禱》為封面,同樣令人慘痛。

隨著預覽的結束,對所發生事件的簡要概述表明我們的行動肯定會產生持久的影響。小隊不僅進一步激怒了多西家族,殺掉艾薩克勢必會給百家幫帶來麻煩。

《荒原2》和原作的粉絲無疑會在《荒原3》中感到賓至如歸。模式。 《荒原 3》將於 2020 年 5 月 19 日在 Xbox One、Windows 和 PlayStation 4 上發表。

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒