毫無疑問,Playdead 正在策劃各種新的方法來讓我們在第三款遊戲中感到恐懼。
由於多種原因,《Playdead》在這一點上具有標誌性。 《地獄邊境》和《Inside》雖然在很多方面都非常不同,但作為獨立工作室作為令人難忘且令人毛骨悚然的平台遊戲的開發商,已經成為了一個標誌。有傳言稱 Playdead 正在開發一些新的東西,現在看來他們正在為此尋求一些額外的幫助。他們正在為工作室的第三個遊戲項目招募人員。
Playdead 在網站上發布了他們的招募資訊以及下一款遊戲的小預告片玩死推特2020 年 3 月 26 日。它看起來就像是 Playdead 遊戲中非常荒涼的風景,儘管遊戲中沒有任何動作,除了一個站在似乎是車輛外的人之外。它可能是另一個星球和一個探險家,但 Playdead 遊戲從來沒有這麼簡單。
加入我們的下一個項目。https://t.co/x65zqXcSO0 pic.twitter.com/XP8KuKO6aB
— 玩死人 (@Playdead)2020 年 3 月 26 日
預告片的另一面是 Playdead 網站上為這個新專案所託管的工作。網路上有很多職位可供選擇Playdead 職缺頁面,包括視覺效果藝術家、關卡設計師、遊戲玩法設計師、3D 藝術家等的位置。所有工作都將向 Playdead 位於丹麥哥本哈根的總部匯報,但 Playdead 似乎正在尋求為這個最新項目填補其團隊中的一些重大空白。
除此之外,Playdead 剛剛被宣佈為新擴充的一部分Epic Games 將合作發行的開發商陣容,其中還包括 Remedy(控制)和 gen DESIGN(最後的守護者)。在 Epic Games 的支持下,Playdead 可能最終能夠比以往更好地推進他們的最新項目。
無論是什麼,我們都會為此而存在,無論它最終會讓我們感到多麼害怕,讓我們感到多麼不舒服,或者讓我們徹底困惑。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。