今年夏天,我們似乎將與特工弗朗西斯·約克·摩根一起處理另一起離奇案件,《致命預感 2:因禍得福》最近定於 7 月推出。
如果你想在獨特的致命預感宇宙中進行一些全新的調查,看起來我們不會等太久了。 White Owls、Rising Star Games 和 Toybox Inc. 剛剛宣布了《致命預感 2》的發行日期,定於 2020 年 7 月推出。
《致命預感 2》的發售日期在新預告片中公佈任天堂 YouTube 頻道2020 年 4 月 28 日。原作的粉絲可能還記得遊戲的某些元素是如何像電視節目一樣對待的,尤其是在章節回顧之間。這種精神在下面的預告片中得到了延續,預告片看起來很像節目本身的開頭。
確定暑期檔後,《致命預感 2》將會很有趣。來自斯威瑞和他相對較新的 White Owls 工作室《致命預感》是一款因其絕對荒謬的故事而吸引了大量狂熱追隨者的遊戲。原作中,特務弗朗西斯·約克·摩根追捕一樁謀殺案,在滿身粘液的殭屍中殺出一條血路,躲避惡魔殺手,並在自己內心的危險中前行,僅舉幾例古怪的冒險經歷。
《致命預感 2》可能同樣奇怪,但考慮到它的續集要在十年後推出,它也有很大不同。 SWERY 本人曾提到,他覺得自己處於一個「SWERY 2.0」時代在 Shacknews 的採訪中講述了他的職業生涯。我們可能會看到他和他的團隊對新遊戲的處理方式有很大差異。第一款遊戲中的一個爭論點是戰鬥極其枯燥且重複。希望 White Owls 團隊在《致命預感 2》中找到了解決這個問題的方法。
如果您還沒有機會查看原版《致命預感》,請幫自己一個忙,找一兩個遊戲通關,或查看 Switch 重製版,致命預感的起源。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。