IllFonic 的以 Predator 為中心的非對稱多人遊戲值得在叢林中玩嗎?在我們的評論中找到答案。
當談到《異形大戰鐵血戰士》時,我每次都會選擇外星人。我對 HR Giger 的異形很感興趣,我總是會發現他們比流行文化中的異形更迷人。然而,考慮到最近發布的一款與《異形》相關的射擊遊戲(你可以猜到是哪一款)非常糟糕,我準備嘗試一些新的東西。
《Predator: Hunting Grounds》是 IllFonic 最新推出的非對稱多人遊戲類型遊戲。當你在叢林中跑酷時,你自己也可以成為 Yautja 人,猛撲向毫無戒心的人類,從他們的脖子上撕下他們的脊椎。或者你可以扮演人類來完成一系列目標。紙面上聽起來很棒,對吧?不幸的是,就像之前的《十三號星期五:遊戲》一樣,IllFonic 再次證明了其真正的專業知識是在遊戲完全完成之前就將其推出。
這就是為什麼您在玩這個新的多人遊戲時可能會有點猶豫是否要進行叢林遠足。
出來求血
《鐵血戰士:狩獵場》是一款相當簡單的多人遊戲。當您第一次進入選單時,除了自訂您的角色之外,您還有兩個真正的選擇:參加火力小組比賽或作為鐵血戰士捕獵獵物。如果您不想的話,不必立即開始,因為有一個非常強大的教程可供學習,這樣您就可以學習每種遊戲模式的基礎知識,大約需要 15 分鐘左右才能完成。但你不能只是「看一遍」。選擇“教程”將直接進入該模式,因此如果您已經完成它,則必須等待它加載。
如果您選擇 Fireteam,您將被分成一個四人小組。你將對上第五位玩家,Predator。在極小的地圖選擇中,你將努力完成許多目標。範圍從收集人工智慧敵人的情報到根除叢林中販毒集團的殘餘勢力。這些任務給人一種錯覺,以為你正在做一些有趣或有用的事情,但老實說,我無法告訴你我為什麼要這樣做。顯然,任務存在的唯一原因是讓你靠近掠奪者追捕你並謀殺你——或者完全安靜並保持自己,這種情況往往會發生。
你還必須擔心人工智慧敵人也遍布整個景觀,但它們也可能只不過是移動目標。大多數情況下,它們也可以透過一次近戰攻擊被擊倒,在極少數情況下,可以透過兩次近戰攻擊擊倒它們。他們會走出去,直視著你,甚至想伸手拿槍射擊你,他們會站在手榴彈旁邊,甚至毫不退縮,導致一些搞笑的情況,其中 5 到 7 個人組成的一群人齊聲炸開。令人滿意,但是哇,他們太蠢了。
身為掠食者,你唯一的目標就是找到並殺死所有人。但祝你好運,以一種方便的方式成功地找到每個人,至少在你更熟悉扮演這個角色之前是這樣。即便如此,它可能很難完成,而這本來就是應該的——但這也讓事情失去了一些樂趣。
捕食者擁有更多的生命值、更好的敏捷性和一些真正有趣的能力,例如它可以在樹林中擺動,將人類玩家困在網中並拉出他們的脊柱。但當他流血時,他會留下一條綠色的痕跡,熟練的火力小組很容易跟隨他並在他虛弱時合作將他擊倒。另外,當你幾乎看不到人類玩家而他們也能看到你時,熱視覺和戰術隱身並不是很有用,因為隱身很容易被發現。
最後,我更喜歡作為消防隊的一員,因為有更多事情可以讓你忙碌。雖然許多玩家無疑會透過樹葉進行跑酷,並透過紅外線搜尋地圖來找到人類玩家,並向他們發射火箭,但有些人(像我)可能會覺得這很無聊。即使在地面上砍殺玩家,我也找不到成為掠食者的樂趣。你看起來酷多了,想著成為 Yautja 那樣的熟練獵人真是太棒了,但當你真正玩的時候,遊戲並沒有很好地詮釋這種感覺。
要作為火力小隊贏得比賽,您必須完成所有目標並前往撤離地點:您在每場比賽中乘坐的同一架直升機。只要你的團隊中的一名成員成功登上直升機,即使其他人都死了,你也贏得了比賽。作為掠奪者,你必須殺死火力隊中的所有人才能獲勝。
這通常會導致你度過極其疲憊、無趣的 15 分鐘,最終你會以掠食者的身份在潛逃地點紮營,進行最後一搏,因為你找不到他們。我以為這只是我,而且我不擅長玩《鐵血戰士》……直到我注意到其他人這樣做,可能是作為一種策略。不管怎樣,這都不好玩,而且會導致一些損失慘重的比賽。我想這實際上取決於演奏者的技術水平。
不過,還有一些有趣的勝利值得追逐。當你面對5 到10 個敵人,場上沒有隊友,沒有手榴彈或生命值,彈藥數量微乎其微,而且還能及時抓住繩子到達直升機時,沒有什麼比這更能讓你感受到的衝擊感了。那是我最美好的時光。這就是讓你感到成就感所需要的一切,讓你繼續玩下去,即使遊戲的其餘部分感覺平淡無奇。當這些事情發生時,我想繼續前進,這使得遊戲其餘部分中令人失望的內容變得更加令人沮喪。同樣,當我作為掠奪者獲得一些勝利時,當我不斷用我的弓、發射器和爪子擊倒整個團隊時,我感覺好像我已經完成了一些事情。這是一個令人滿意的時刻,因為比賽的大部分時間我都在樹上等待確切的時刻。不幸的是,消防隊還有更多的行動等著採取。
有趣的是,在一場比賽中,在進入之前,掠食者球員用大量豐富多彩的語言威脅我的球隊,他會對我們的母親做這做那,他會,好吧,我相信你知道他說了什麼。事實證明,當他在比賽中被徹底擊敗時,我注意到一條「掠奪者被擊落」的通知。我們、我的火力小組弟兄和我抓住了“鐵血戰士”,並在將他的屍體運去檢查後贏得了這一輪。比賽到此結束,我的火力小組碰拳慶祝。在結果畫面上,我注意到我們非常大聲的對手已經離開了,我仍然不確定如果你的一個對手變成了一個小孩,因為他們無法與大男孩相處,這是否是比賽應該變成的樣子。
除了遊戲本身的問題之外,我還受到一些錯誤的困擾。有一次,字幕相互重疊,並在角色說話時晃動。在一場比賽結束時的另一場比賽中,當「掠食者」自毀時,我突然發現自己被爆炸半徑吹飛並被困在地下。在一次罕見的情況下,一些人工智慧敵人的紋理在整場比賽中都保持模糊狀態。
改變它
角色自訂雖然可用,但仍有許多不足之處。在美學方面,你可以選擇扮演男性或女性士兵,儘管皮膚、臉部、身體和頭髮的選擇,坦白說,是基本的和殘酷的。您也可以選擇男性或女性 Predator。這可能聽起來很奇怪,但說實話,作為一名女性玩家,女性掠食者看起來比人類選擇更有吸引力。出於火力團隊的目的,我選擇了男性角色。
有相當多的選擇,但它們從橄欖褐色到棕褐色以及介於兩者之間的所有無聊顏色。有一些有趣的設計,例如紅色或藍色的老虎印花,或者我必須立即採用的特別有趣的血腥印花,但大多數著色器都非常無聊。幸運的是,遊戲透過為您提供有趣的牛仔帽和防毒面具來讓您的造型充滿活力,從而彌補了一些更無聊的選擇。還有一個有趣的皮膚,你的火力隊員可以穿無袖衣服(在 100 級解鎖),並帶有捕食者紋身,看起來非常酷。
您可以透過贏得比賽並打開戰地儲物櫃(掠奪者版本的戰利品箱)來獲得定制,每個戰利品箱包含三件物品。它們花費 500 Veritanium,這是您可以在比賽中賺取的遊戲內貨幣。所以,是的,有戰利品箱,但這裡沒有辦法花真錢買任何東西。如果您購買帶有 Veritanium 的 Field Locker,您也可能會收到重複的物品,這很煩人。但如果你碰巧得到了一些你已經不得不稍微減輕打擊的東西,你確實會得到少量的貨幣回來。
一個初出茅廬的獵人
事情是這樣的——這可能沒有道理——儘管我有很多抱怨,但在大多數情況下,我仍然很享受自己。 《鐵血戰士:狩獵場》並不是一款糟糕的遊戲。這是一部未完成的作品。在這些明顯的問題和挫折背後,實際上很有趣。我並不討厭與它相處的時光,並期待著玩它以供審查。但就目前情況而言,有太多的問題阻止我全心全意地推薦它。
它似乎遇到了許多與《十三號星期五:遊戲》相同的發布和持續問題,但這裡也有一線希望。如果我列出的問題能夠透過未來的更新得到解決和改進,並且隨著時間的推移推出更多的地圖和目標,這確實可以形成一個令人興奮的前景。然而,在目前的狀態下,最好還是讓鐵桿鐵桿粉絲堅持將任何相關媒體添加到他們的收藏中。
此評論是根據發行商提供的 PlayStation 4 下載代碼。 《鐵血戰士:狩獵場》目前可在 PlayStation 4 和 PC 上玩。