《決勝時刻》開發商在他們的網站上發布了對十年前開始的旅程的回顧。
《黑色行動》已成為現代遊戲中最具代表性的字幕之一。然而,對於世界上最大的 FPS 系列來說,《黑色行動》是一個新的、未經證實的方向,感覺就像昨天一樣。 2010 年 5 月 18 日,Treyarch 工作室推出了《決勝時刻:黑色行動》。
繼真正的經典《現代戰爭 2》之後,人們對下一款《決勝時刻》遊戲的期望是天文數字。 Treyarch 做了一個部落格文章在其網站上,慶祝他們首次向世界展示《黑色行動》十週年。在這篇文章中,該公司討論了 2008 年《戰爭世界》中所做的工作如何為他們真正提高《黑色行動》的賭注奠定了基礎。其中包括成熟的殭屍遊戲模式,這是 2010 年版本的一大亮點。
《決勝時刻:黑色行動》故事中最引人入勝的部分之一是它的修正主義歷史,將現實世界的事件顛倒過來。 「我們深入陰影:《決勝時刻:黑色行動》是你以為自己了解的歷史。是伍茲、哈德森和梅森……這是看似合理的推諉,而且是胡思亂想……”
雖然今天是 Treyarch 首次發布《決勝時刻:黑色行動》10 週年,但它也具有一些近期意義。就在去年的今天,一個報告據稱,Treyarch 將接管計劃於 2020 年發布的《決勝時刻》的開發工作。動視今年的《決勝時刻》計畫尚未正式確認,但我們不禁想知道是否即將發佈公告。
作為 10 週年慶祝活動的一部分,Treyarch 製作了一段視頻,回顧了遊戲和整個系列。在帖子的最後,Treyarch 鼓勵粉絲在社交媒體上分享他們自己的《黑色行動》故事並回顧#BlackOps10thAnniversary。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_