黎明殺機導演分享《寂靜嶺》和其他新內容如何結合在一起

黎明殺機導演分享《寂靜嶺》和其他新內容如何結合在一起

隨著希瑟梅森和金字塔頭的揭曉,Behavior Interactive 的創意總監分享了《黎明殺機》中《寂靜嶺》的對話和開發是如何發生的。

Behaviour Interactive 推出了《黎明殺機》迄今為止最令人興奮的新內容之一,將《寂靜嶺》系列帶入《寂靜嶺》系列,希瑟·梅森(Heather Mason) 飾演倖存者,金字塔頭(Pyramid Head ) 飾演殺手。這無疑是 Behaviour 向粉絲承諾的“標誌性恐怖系列”,在最近的一次採訪中,創意總監 Matthew Côté 分享了將《寂靜嶺》這樣的系列納​​入黎明殺機的過程。

行為互動創意總監 Matthew Côté 接受採訪普瑞瑪遊戲在 2020 年 5 月 26 日發布的採訪中,談論了《黎明死線》中新增的《寂靜嶺》內容。在那次訪談中,科特詳細介紹了與現有特許經營權合作的過程。

「如果我必須總結一下,事情會有點像這樣,」科特解釋道。大多數時候是我們伸出援手,但也可能以另一種方式發生……第一次對話很快就會判斷雙方是否感興趣……然後,當法律人員擺弄複雜的文書工作時,通常會有一點停頓。最後,我們要完成這一章了。

這可能看起來很簡單,但與華納兄弟影業等電影特許經營權持有者合作肯定存在差異。榆樹街的惡夢還有像 Konami 這樣的另一家開發商。科特接著描述了這個差異。

「特別是對於《寂靜嶺》來說,主要的區別在於Konami 是一家遊戲開發商,這意味著我們的第一次會議非常富有成效,我們可以廣泛而快速地建立參數和邊界,因為我們都清楚需要什麼,」Côté持續。 「我們對這一章有很多想法。可以說,團隊充滿了激情和興奮。這意味著一些想法因不適合他們而被科樂美拒絕。沒關係。我們想做的事情太多了,無論如何都必須剪掉某個地方。但我們很高興我們的一些更瘋狂的想法確實得以實現。

訪談接著談到了章節的設計、復活節彩蛋以及在 COVID-19 大流行期間向遠距工作的過渡。

《寂靜嶺》新增精彩內容,包括Heather Mason 和 Pyramid Head 將於 2020 年 6 月推出,為了紀念《黎明死線》上映四週年,這是一個有趣的研究,探討了該系列的魅力以及它如何在新內容上發展。請繼續關注 Shacknews,以了解有關《黎明死線》和即將推出的《寂靜嶺》章節的更多資訊和細節。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs