在 Kickstarter 眾籌活動取得成功後,這款太空射擊 RPG 預計將於今年稍後上市。
《Everspace》系列最初是作為早期Kickstarter 活動的成功故事之一,開發商Rockfish Games 早在2015 年就向粉絲們推出了第一款遊戲。更新了圖形和演示,以適應它在15 年前的到來。遊戲的粉絲們很喜歡這個動作,但也渴望一個完全開放的世界來體現這個想法。 《Everspace 2》的另一項 Kickstarter 群眾募資活動已成功啟動,目前遊戲正處於曲速驅動階段,目標是在 2020 年末發布。
作為最近舉辦的Steam 2020 遊戲節的一部分,該節致力於展示獨立開發者的新項目和即將推出的項目,《Everspace 2》剛剛提供了一個簡短的演示,讓玩家可以在最終發布之前體驗擴展的續作。如果這個演示能說明什麼的話,那麼一旦《Everspace 2》正式發布,太空騎師們就會大飽口福了。
與第一部遊戲相比,續作最大的變化是增加了一個持久的開放世界。最初的《永恆空間》非常傾向 Roguelike 領域,隨之而來的是程式世界設計。所有內容都是即時生成的,這有助於讓事情變得有趣,但由於技術限製而阻礙了視覺效果。
永恆空間本來就以好看的遊戲而聞名,但續集確實讓它更上一層樓。充分利用虛幻引擎 4,《Everspace 2》呈現了一個更大、更糟糕的世界,一切看起來都更好,並帶有更多客製化細節。持久的世界充滿了書中幾乎所有的圖形技巧,在觀看景象和聲音時很容易分心,儘管你的船通常會受到敵人的激光射擊,這會讓你回到現實。
當你在銀河系中穿梭並參與戰鬥時,你將能夠拾取用於交易的物品。所述物品的價值取決於您嘗試出售它們的地點,因此鼓勵前往多個站點,但最好保持警惕,因為太空海盜會很樂意在旅途中搶劫您。當你找到更多的物體和零件時,你就可以開始組裝你夢想中的艦隊了。多種艦艇類別、武器和戰鬥津貼可供選擇,以確保您的飛船獨一無二。
演示版中的控制和戰鬥感覺非常緊湊,我能夠在第一次啟動遊戲後立即開始混戰。那些可能被更複雜的太空模擬遊戲嚇倒的玩家會發現《Everspace 2》及其上手即玩的方式有很多值得喜歡的地方。
渴望成為最臭名昭著的太空海盜或全面探索這款龐大的星際角色扮演遊戲的人們應該確保在 Steam 上將《永恆空間 2》列入願望清單,為即將到來的未來做好準備。搶先體驗版本計劃於今年 12 月抵達。