我們從Halo Infinite廣告系列演示中學到的5件事

Xbox Games Showcase與Microsoft最大的揭示之一結束了,這是Halo Infinite廣告系列的首次研究。酋長大師已經回來了,看起來他獨自一人騎行。他帶來了一些新的盟友以及一些熟悉的敵人。

Shacknews觀看並重新觀看了今天的Halo Infinite競選遊戲玩法。我們還必須與343個行業的一些成員一起查看當今錄像的敘述版本。這是我們學到的有關Halo Infinite競選活動的五件事。

1。揭示的競選任務大約設置為遊戲的一半

據343年的球隊稱,今天的競選錄像大約是Halo Infinite故事的一半。據說這是一個更大的探索世界。 343團隊的詞是,Halo Infinite世界將比他們以前的努力總和大幾倍。因此,進行Halo 4和5運動,然後考慮更大。

團隊希望在家中玩家的收穫之一是當今的競選鏡頭顯示當他們稱無限為“精神重新啟動”時,他們的意思是什麼。當酋長大師走出去探索光環戒指時,該團隊想喚起Halo:Combat Ved的類似場景,只有在更宏偉的規模和現代技術方面。您可以看到他們用TAC地圖的目標來看,該圖表展示了一個充滿各種目標的三維世界。

2。酋長的新同伴被任命為飛行員,他是正常人

一些Halo粉絲可能已經觀看了Halo Infinite鏡頭的開幕,並想知道那個憤怒的鬍鬚男人在飛行員座位上。他只是被任命為飛行員,根據343的說法,他將成為Halo Infinite故事的人類聯繫。在一個充滿了諸如首席大師之類的非凡戰士的宇宙中,飛行員是一個普通的人類,以某種方式糾纏在首席任務中。

副創意總監保羅·克羅克(Paul Crocker)說:“飛行員在Halo Infinite中對我們來說是一個非常重要的角色。” “我們想創造一個角色,是酋長的並列。酋長是宇宙最偉大的士兵,酋長在每個時刻都保護人類,而飛行員是我們在特許經營中創造的最人性的角色。他基本上是最大的。普通的人我們可以陷入這種瘋狂的情況。”

飛行員的起源未知。我們不知道他是如何在這場戰鬥中混淆的,或他與酋長一起旅行的角色。他需要在任何時候都需要進入疣豬的駕駛員座位嗎?他會在整個故事的過程中成長和發展嗎?我們將在未來幾個月內了解更多有關飛行員及其角色的信息。

3。抓斗射擊是酋長大師的最新武器

當酋長環顧四周,發現越來越多的遊戲中最有趣的角色採用了抓斗的鉤子時,他心想:“為什麼不呢?”

抓斗射擊是Halo對抓斗鉤的看法,它為無限的可能性打開了一些有趣的可能性。它在戰鬥中有許多用途,包括在用近戰武器(例如能量之劍)切下目標之前將酋長帶到目標。它還使酋長能夠通過努力抓住或下面的敵人來降低敵人,以獲得戰術優勢。這是一種新的機動性工具,可為酋長的阿森納(Asenal)大大增加,該工具允許玩家通過多種方法來處理交火,尤其是當他將其與其他新工具(例如Drop Shield)結合使用時。

鑑於無限世界的佈局方式,抓斗鏡頭在探索方面也將具有實際用途。酋長現在將能夠到達新的,遙遠的地方,如果沒有車輛或噴氣背包之類的東西,他可能從未去過。

4。Ori系列背後的作曲家正在共同組合Halo Infinite配樂

音樂和管弦樂樂譜一直是Halo系列的標誌之一。我們聽到了更多的華麗交響曲,這些交響曲將為Halo Infinite配樂增色,但我們也了解了更多有關誰將其淘汰的信息。

343 Studio Head Chris Lee說:“音樂對Halo和我們的粉絲非常重要。” “柯蒂斯·施韋特策(Curtis Schweitzer)是一位作曲家,我們去年在E3上談論過,今年,我們將宣布第二位加入Gareth Coker的作曲家。加雷斯(Gareth)和柯蒂斯(Curtis)都在做一份令人難以置信的工作,在整個演示中,今天,在整個演示中,您已經能夠體驗Gareth創作的音樂。”

科克(Coker)曾在得分上進行了許多遊戲,他的兩個最大的榮譽是奧里(Ori)和盲人森林(Blind Forest)及其續集,奧里(Ori)和《懷俄明州的意志》 。 Ori系列因其美麗的藝術風格而廣受讚譽,其令人難忘的分數得到了補充。 Coker現在希望將同樣的美學帶入Halo Universe,但是343在音頻體驗方面並沒有停止。

Lee補充說:“我們還升級了音頻引擎,以創建一個新的聲學系統,並利用Xbox系列X的許多額外處理能力和流媒體功率,以便能夠在更現實的音頻體驗中真正包圍播放器。”

5。被放逐的回來,看起來比以往任何時候都好

自Halo Players遇到被放逐的派係以來已經很長時間了。最後一次出現在Halo Wars 2中,這是一個被放逐的外觀,這是無限的重大回報,343指出,Halo Fanbase大量要求野蠻人。

雖然尚不清楚被放逐在整個無限敘事中將發揮多少作用,但他們將在這個特定的光環戒指中發揮重要作用。他們很痛苦,有機會扮演酋長。

克羅克說:“遇到了瓦奇夫·埃斯查倫(Warchief Escharum),這是被放逐的部隊的指揮官。” “他們佔領了戒指,他們擁有戒指,他們從現在純粹的溫暖的方式中興奮不已目標已成為個人挑戰,仇殺的目標是Escharum的目標。”

被放逐的還帶有光滑的新外觀,343希望將展示他們投入使用的現代技術的力量。

李說:“我們在Halo Infinite中能夠實現的忠誠是以前無法實現的。” “我們確實利用了許多高級渲染技術,也利用了Xbox系列X的巨大力量。”

Lee補充說,343正在利用Halo 5中使用的無限的加工能力的十倍,團隊希望這會創造新的典型Halo體驗。


在未來幾個月中,我們將還有更多關於Halo Infinite的話要說。 Halo Infinite即將進入Xbox Series X,以及Xbox One和PC,並將定於2020年假期發布。有關當今主要遊戲新聞的更多信息,請務必查看我們的完整Xbox遊戲展示回顧

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?