《Battletoads》(2020)評論:蟾蜍無賴

懷舊是一件奇妙的事。懷舊之情有時會表現為三隻擬人化的蟾蜍在 26 年後從地堡逃出。就 2020 年的 Battletoads 而言,您可能想將它們推回原處。

經過數十年的休眠,戰蟾蜍們又回來了,由原始工作室 Rare 和開發商 Dlala Studios 提供。如果你在他們的全盛時期就在身邊,他們的樣子可能不會像你記憶中的樣子。 (有趣的是,讀者可以將完全相同的說法應用在《Rare》中。)它們的演奏方式也與您記憶中的不同。最初的《Battletoads》遊戲因其本質而深受人們喜愛:用厚重的平台元素擊敗格鬥者。這款 Battletoads 遊戲不知道自己想要做什麼,但它在任何方面都不擅長。

疣出沒

《Battletoads》的故事一開始就和其他《Battletoads》遊戲一樣,讓玩家陷入一場格鬥大戰。與原版遊戲相比,它感覺更像是一款街機格鬥遊戲,但儘管如此,它確實以一種主要是戰蟾蜍的氛圍開始。但從一開始,你就知道自己將迎來一種不同的體驗,而這通常不是一個好的方式。

讓我們立即解決房間裡的大象問題。 Battletoads 的視覺風格看起來非常不同。 Rare 並沒有傾向於更傳統的模型,而是選擇了更符合​​動畫系列的手繪方法。這是不同的,需要很多時間來適應,但我不會將其歸類為壞的。很多角色藝術都做得很好,即使齊茲和皮普的臉看起來有點……奇怪。 (什麼是向上看到 Rare 採取如此不同的外觀,我感到很不舒服,但我不能說它看起來很糟糕。

我什麼之所以說藝術風格發生變化,是因為開發者更努力製作成人游泳卡通而不是電玩遊戲。他們把成人游泳表演做得很好。他們做了一個壞的一。

故事講述的是,戰蟾蜍們被困在地堡裡 26 年,直到現在才進入一個完全被遺忘的世界。事實證明,他們的宿敵黑暗女王也是如此。蟾蜍和女王得出結論,被稱為托皮安人的外星力量將他們關起來,作為接管宇宙的努力的一部分。如果這是一個簡單的「拯救宇宙」故事,那還可以。然而,它更多的是更大的故事的背景,即《戰蟾蜍》將在 2020 年變得重要。

問題是,整個「蟾蜍是遺跡」的角度很快就結束了。蟾蜍們(除了忠於錯誤的丘疹)喜歡誇張、自負的幽默,但常常給人留下不討人喜歡的混蛋的印象。惡棍們也同樣追求幽默,但比其他任何東西都更令人討厭。而且這些笑話都很蹩腳,無論是愚蠢的俏皮話還是過時的參考文獻。想要一個例子嗎?第一個渦輪自行車任務是渦輪自行車車主威脅蟾蜍將自行車保持完整,否則他會讓他的兒子們在社群媒體上寫下關於它們的刻薄言論?作為一個一次性的玩笑,這是蹩腳的。但它持續到整個關卡。

當我寫這篇文章時,我開始意識到我對這款遊戲有多麼耐心,因為我即將說出另一個“如果‘X’是‘Y’,那就沒問題了”的說法。如果無趣的幽默和可怕的故事就在他們自己的小角落裡,那麼《戰蟾蜍》就不會那麼糟糕了。不幸的是,它與實際的遊戲玩法緊密相關,這就是《Battletoads》的意義所在真的壞的。

身份危機

重申一下這次評論一開始的觀點,最初的戰蟾蜍是什麼?這是一款帶有大量平台元素的清版格鬥遊戲。 2020 年的《戰蟾蜍》是什麼?它試圖成為很多東西。

這是一款格鬥遊戲嗎?當然是在遊戲開始時。然後它試圖成為很多其他的東西,這就是它崩潰的地方。我也不只是在談論渦輪自行車。不過,我們來談談渦輪自行車。渦輪自行車之所以被人們記得,是因為它們給人一種極快的速度感。它們令人沮喪,但以一種有趣的方式,因為這些橫向滾動部分感覺太快了。相比之下,這款 Battletoads 遊戲透過將相機放置在渦輪自行車部分來改變在後面玩家。將其與動畫風格相結合,渦輪自行車部分感覺異常緩慢。他們仍然很堅強,但他們不再像以前那樣令人興奮。在第一個渦輪自行車部分之後,我一直在想,也許後面的部分會感覺更好,但我想像一下,當我發現只有另一個渦輪自行車部分在剩下的比賽中?

混合動作是一回事,但《戰蟾蜍》的節奏簡直就是一場惡夢。有些關卡只是平台謎題。整個階段都是雙搖桿射擊遊戲。如果它們是一次性實例,那還不算太糟。這就是多樣性。一定要混合行動,對吧?但這些切線任務吞噬了遊戲中的全部行為,而遊戲中只有行為。而且他們不是最嚴重的罪犯。

不,最嚴重的罪犯是完全由快速事件組成的任務。第二個關卡的全部內容是戰蟾蜍從事他們的平凡工作,要求玩家回應按鈕提示。後面還有一個階段,就是石頭剪刀布了。這是喜劇,但作為過場動畫一點也不好笑。作為一個可玩的舞台的整體,這絕對是坑。

蟾蜍至少會戰鬥嗎?

此時,您可能會問:“清版動作至少還不錯嗎?”聽到這個消息你一定會放心的。 《Battletoads》感覺就像一款街機格鬥遊戲,包含複雜的組合系統。有輕刺、發射打擊、打破敵人阻擋姿勢的重攻擊,甚至可以使用蟾蜍的舌頭或一團泡泡糖進行攻擊。當你發現基於電力的敵人時,還會有更發人深省的遭遇,你需要在它們給大片地面帶電之前消滅它們。這裡有堅實的基礎。如果遊戲只是其中點綴著一些渦輪自行車部分或平台序列,那麼這是一個不錯的努力。

相反,節奏太糟糕了,你幾乎完全忘記了遊戲後半段大部分時間的清版遊戲玩法。開場引入了一些元素,例如搖擺到背景和前景來與敵人戰鬥,但在後半段再也沒有使用過這些元素。遊戲的前半部分有一些很酷的 Boss 戰,每場都有自己有趣的玩法。但你會從上半場與他們中的少數人戰鬥到直到比賽結束才看到他們。

如果說這有什麼可取之處的話,那就是儘管其中一些任務的外觀與此相反,但《Battletoads》從頭到尾完全是為三人合作而設計的。甚至一些看似專為單人郊遊設計的任務也有第二個和第三個玩家的位置。它並不總是有效,合作雙搖桿射擊遊戲特別感覺笨重,但我會在這款遊戲中獲得勝利。如果說與舊版 Battletoads 遊戲相比有什麼好處的話,那就是如果合作夥伴死亡,你不必重新開始整個關卡。

遺憾的是,沒有線上合作模式,所以如果你家裡沒有第二隻或第三隻蟾蜍,那你就不走運了。更糟的是,如果您想提高或降低難度等級以適應合作夥伴,則必須啟動全新的儲存檔案才能做到這一點。儘管有階段選擇功能,您可以按選單玩關卡,但在重新開始之前,您將一直處於原來的位置。

發牢騷

這裡有一個很棒的戰蟾蜍遊戲。在玩完打鬥部分後,我確信了這一點。儘管渦輪自行車部分感覺有點不穩定,但它們仍然感覺像戰蟾蜍。不幸的是,遊戲中的清版遊戲部分並不像人們想像的那麼多,而渦輪摩托車部分則更少。 《Battletoads》非常具有實驗性,但它往往是有害的,感覺它更專注於成為 D 級卡通網絡節目而不是視頻遊戲。

但《Battletoads》確實有其精彩的時刻,包括其清版遊戲玩法、重金屬音樂和強大的 Boss 設計。它只是被其糟糕的節奏和糟糕的喜劇所淹沒,在整個短暫的五個小時的冒險中可能會帶來一些笑聲。也許他們下次重啟時會做得更好,但現在,戰蟾蜍們最好回到他們的地堡裡回憶過去的美好時光。


此評論基於發行商提供的 Xbox One 代碼。 Battletoads (2020) 將於 8 月 20 日星期四在 Steam 和 Microsoft Store 上架,售價 19.99 美元。該遊戲評級為E10+。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?