有人透過無線電向 VTOL 發送重型起重裝備,因為 Joseph Staten 已抵達幫助將光環無限帶回家。
Joseph Staten 因製作原版光環三部曲而聞名,他已加入 343 Industries 的團隊,擔任光環無限的產品負責人。雖然史丹頓在執導前幾部《光環》遊戲的過場動畫方面擁有豐富的經驗,但在這個角色中,他將為現有的競選團隊提供支持。
隨著 Halo Infinite 開發的繼續,Joseph Staten 加入 343i
官方在貼文中宣布光環航點站點8 月 26 日,Joseph Staten 將加入 343 Industries 團隊“一段時間”,擔任產品主管。 Staten 將負責監督競選團隊繼續開發《光環:無限》。
名單中的這一新成員遵循光環無限延遲它原定於今年 11 月與 Xbox Series X 一起發布。相反,該標題已被推遲到 2021 年的某個未指定時間。
雖然聽起來他的角色本質上會更具指導性,但擁有一個參與該系列創始的人肯定會激發希望。作為一個和其他許多人一樣,玩《光環》(並閱讀小說)長大的人,很高興看到這個家喻戶曉的名字與《無限》聯繫在一起。
斯塔頓的參與並不是今天提到的唯一變化。士官長合輯發行團隊負責人 Pierre Hintze 已加入光環無限團隊,擔任免費體驗專案負責人。對於那些可能錯過了它的人來說,《光環:無限》的多人遊戲組件將免費向所有玩家開放。這消除了進入障礙,並有望為 Halo 社區帶來淨收益。
儘管道路上遇到了一些坎坷,《最後一戰:士官長合輯》PC 版還是很受歡迎。看看 Hintze 在為下一代遊戲提供新內容和持續支援方面可以帶來哪些經驗教訓將會很有趣。
身為《光環》粉絲,這是一段艱難的時期。不只延遲,早在2019年,隆戈 (Tim Longo),《最後一戰:無限》創意總監,離開343實業。這讓媒體和玩家都質疑這將如何影響 Xbox 最重要的系列。
此後不久,歐森 (Mary Olson),《最後一戰:無限》首席製作人,離開343實業。儘管奧爾森只擔任了兩個月的首席製作人,但所有這些團隊成員在製作中期離開卻給整個粉絲群帶來了一波又一波的擔憂。
以近乎預言的方式接受 CNBC 採訪史賓塞評論說,與遊戲機生產相比,COVID-19 大流行對遊戲開發的影響更大。這似乎是真的,由於世界各地的開發者都在努力尋找在家工作的新節奏,許多備受矚目的遊戲都被推遲了。雖然當時 Spencer 確信 Halo Infinite 會在當時未知的 11 月 Xbox Series X 上發布,但事實似乎並非如此。
今天的消息是 Joseph Staten 加入 343 Industries 團隊協助光環:無限可能正是社區需要聽到的來保持高昂的情緒。
來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒