CD Projekt RED 介入解決了《Cyberpunk 2077》將佔用大量硬碟空間的擔憂,稱其檔案大小將「與其他現代遊戲持平」。
隨著視頻遊戲的下一個時代越來越近,技術變得越來越深刻,文件大小似乎因此呈指數級增長。這次談話的焦點之一是 CD Projekt RED 即將推出且備受期待的《Cyberpunk 2077》。當前遊戲相比,合理的檔案大小。
對《Cyberpunk 2077》文件大小的擔憂在NVIDIA GeForce 特別活動演示2020 年 9 月 1 日。RTX 30 系列 GPU在引入時,提出了由於技術進步而導致文件大小不斷膨脹的問題。除了討論「200GB 遊戲」的對話外,還展示了一張《Cyberpunk 2077》的圖片,引發人們猜測遊戲的檔案大小可能是即將推出的所謂 200GB 龐然大物之一。為此,CD Projekt RED 全球社群負責人馬爾辛·莫莫特向玩家保證情況不會如此——《Cyberpunk 2077》的檔案大小將與其他「現代遊戲」一致。
雖然@賽博龐克遊戲系統需求尚未發布(不過很快就會發布!),我想從 Reddit 上討論這個主題。安裝後遊戲不會佔用200GB。您可以預期所需的硬碟空間與其他現代遊戲相當。pic.twitter.com/tRigjPWLfC
— 馬爾辛·莫莫特 (@Marcin360)2020 年 9 月 2 日
毫無疑問,CD Projekt RED 一直在極力維護《Cyberpunk 2077》的形象。很少有延誤確保它有足夠的時間成為 CDPR 的代表作。最近的夜城線演示我們以相當多的方式展示了遊戲的各種吸引人的方面,例如創建遊戲的過程遊戲的原創音樂和玩家可以玩的人生路徑。很容易預計,《Cyberpunk 2077》中所有內容的檔案大小都會很大。
值得慶幸的是,如果 CD Projekt RED 所說的是真的,情況就不會是這樣。隨著我們越來越接近 11 月遊戲的發布2020 年遊戲日曆,請繼續關注更多新聞和更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。