漫威復仇者聯盟評論:精益求精!

感謝漫威宇宙,復仇者聯盟已經從一個非常酷的漫畫團隊變成了流行文化萬神殿中最受歡迎的角色之一。隨著這些角色的知名度不斷提高,粉絲們對新改編的期望也隨之提高。 《漫威復仇者聯盟》由 Crystal Dynamics 開發、Square Enix 發行,希望將粉絲們喜愛的地球上最強大的英雄的一切元素組合起來,打造出特別的作品。

永遠不會遇見你的英雄

漫威《復仇者聯盟》的故事發生在 A-Day 悲劇事件發生五年後,卡瑪拉汗希望為復仇者聯盟洗清罪名。

漫威復仇者聯盟的故事是全新且獨特的,並非源自任何過去的電影或圖像小說。以《復仇者聯盟》超級粉絲卡瑪拉汗為中心,我們對這支深受喜愛的超級英雄團隊進行了深入了解。卡瑪拉參觀了復仇者聯盟天空母艦,參加慶祝復仇者聯盟西海岸總部開幕的活動,並見到了她深愛的英雄們。在真正的漫畫時尚中,事情很快就會出錯。對這座城市的攻擊導致數座建築物被摧毀,並造成大量平民喪生,其中包括某位英雄。

在攻擊中,泰瑞根水晶被摧毀,異人族感染在人群中傳播。五年後,復仇者聯盟現已解散。在因 A-Day 悲劇事件而受到指責後,該團體的活動被宣佈為非法。美國各地的許多平民都感染了非人道疾病,從而賦予了他們不受歡迎的權力。而神祕的AIM組織也挺身而出,承諾開發治療泰瑞根迷霧病的方法。

讓樂團重聚

五歲了,我們又回到了卡馬拉汗的生命中。卡瑪拉變得更加成熟,並擁有了一些新獲得的力量(感謝 A-Day 事件),她一心想為復仇者聯盟洗清罪名。她踏上了重新集結地球上最強大英雄的旅程,並沿途揭開了一些黑暗的秘密。

漫威《復仇者聯盟》中的戰役是對深受喜愛的作品的精彩改編。它充滿了情感、戲劇性和曲折,但沒有感覺像是抄襲漫威宇宙或許多經典漫畫之一。我最擔心的問題之一是,水晶動力公司會緊張地追隨我們已經見過的東西的腳步,但他們卻講述了自己新的、獨特的故事。

卡瑪拉汗是漫威《復仇者聯盟》敘事的真正支柱。選擇卡瑪拉為主角,而不是鋼鐵人或美國隊長,可以讓玩家從全新的角度體驗復仇者聯盟的故事。在遊戲中,卡瑪拉在一個完全放棄自己的世界中充滿了希望和決心,這聽起來非常符合這個角色。由於桑德拉·薩阿德的出色表演,這個角色被提升到了一個新的水平。

卡瑪拉尋找和招募復仇者聯盟成員的旅程是一次有趣的旅程。人物互動感覺描繪得如此準確。許多復仇者聯盟成員彼此冷漠、冷漠,但對卡瑪拉卻更友善、更理解。努力為復仇者聯盟洗清罪名,同時發現 A-Day 事件背後的真相,為一長串的復仇者故事增添了一個有價值的補充。

A隊

在漫威的《復仇者聯盟》中,該組織在非人道感染爆發後其活動被取締後解散。

漫威《復仇者聯盟》中的戰鬥感覺像是一場精心打磨的格鬥遊戲。我經常發現自己在進行垃圾郵件攻擊,陷入敵人的人群中,甚至破壞商店。這將是一個相當標準、實用的戰鬥系統,但英雄本身才是它的超越之處。

就像故事準確地改編和代表了復仇者聯盟的個性一樣,戰鬥也非常準確地描繪了他們各自獨立的戰鬥風格。以綠巨人的身份對抗 20 個敵人,與以黑寡婦的身份對抗同一群敵人是完全不同的。浩克可以舉起敵人並反覆將他們猛烈地摔到地上,或者將它們用作射彈來擊暈和傷害他人。另一方面,黑寡婦用雙持手槍照亮了一切,能夠用她的抓鉤快速跳入和跳出動作。

我個人最喜歡的是托爾。揮舞雷神錘並釘住敵人會讓人感覺很沉重,而且令人難以置信的滿足。托爾還可以隨心所欲地投擲和召回雷神錘。漫威《復仇者聯盟》中的戰鬥之所以能夠成功,是因為每個英雄都有獨特的定義,擁有自己獨立的技能和能力。

集合!

漫威《復仇者聯盟》中的戰鬥給人一種沉重和滿足的感覺。

戰役完成後,玩家將被敦促在線上發揮自己的技能並與其他人並肩作戰。漫威的復仇者聯盟被稱為“復仇者倡議”,旨在作為現場服務繼續存在。玩家可以參與各種難度不同的任務,獎勵玩家可以裝備和升級英雄的裝備。雖然該模式目前的狀態還不錯,但為了讓《復仇者聯盟》成為必玩體驗,還需要做一些工作。

在戰役和多人模式中完成任務後,玩家將獲得可以裝備給英雄的裝備。裝備為攻擊和防禦以及其他特定特徵提供統計加成,例如增加簽章攻擊的傷害。裝備有六種品質:常見、稀有、稀有、史詩、傳奇和異國風情。角色的裝備負荷將提高他們的力量水平,使他們能夠正確地承擔更艱鉅的任務。

完成任務、獲得裝備和升級的過程是一個令人滿意的遊戲循環,但它缺乏戰役和戰鬥的令人驚嘆的因素。使用者介面感覺非常複雜,有無數的菜單和子選單可供挖掘。你經常會意識到你有你不知道的裝備,因為它在一個完全不同的庫存選單中結束,因為你目前的插槽已滿。或者,你還沒有升級你的終極能力,因為你必須翻閱頁面才能找到技能樹。那裡有一種可靠的、更容易理解的體驗,但感覺水晶動力還沒有完全實現。

我在嘗試排隊參加比賽並與朋友一起玩時也遇到了問題,因為我們會凍結站在戰爭桌周圍,或者遊戲會告訴玩家角色已被鎖定,但事實並非如此。幸運的是,對於 Square Enix 和 Crystal Dynamics 來說,我在《復仇者聯盟》中遇到的大多數問題都是完全可以解決的。

漫威復仇者聯盟中的每個角色都有自己獨特的能力和技能。

一旦你真正執行任務,與朋友一起工作,你就會看到漫威復仇者聯盟多人遊戲的魅力。作為一個單位衝向一大波敵人並造成一些傷害,感覺就像是史詩般的。這正是您想要從《復仇者聯盟》遊戲中獲得的誇張動作水平。我在 PS4 上玩遊戲時確實經歷了一些幀率下降的情況,但幸運的是,並沒有讓遊戲感覺無法玩。在線上玩時真正讓我印象深刻的是你可以將角色的獨特能力與其他英雄有機地結合在一起。

例如,當我扮演雷神時,我向一個坐在噴氣背包裡飛來飛去的敵人扔了雷神錘。他頓時被摔倒在地,在神錘之下動彈不得。我扮演美國隊長的朋友跑過來,開始用盾牌攻擊手無寸鐵的敵人,輕鬆殺死了他們。扮演鋼鐵人時,您可以召喚標誌性的反浩克套裝。然而鋼鐵人並不一定必須是參加訴訟的人。有一次,鋼鐵人召喚了這套戰甲,綠巨人跳進了反浩克,讓他利用了戰甲的所有獎勵。正是這樣的時刻會讓你愛上《漫威復仇者聯盟》中的多人遊戲,就像我所做的那樣。

殘局

《復仇者聯盟》因複雜的選單和系統而陷入困境,但遊戲本身仍然有趣且令人興奮。

漫威的《復仇者聯盟》以精心編寫、戲劇性的戰役給人留下了深刻的印象。從遊戲玩法的角度來看,戰鬥就像人們所希望的基於超級英雄團隊的遊戲一樣有趣和令人滿意。儘管線上直播服務方面因過於複雜的菜單、系統和匹配問題而陷入困境,但背後仍然有有趣的體驗。 Crystal Dynamics 和 Square Enix 對漫威復仇者聯盟的標誌性作品進行了完美的改編。


此評論基於出版商提供的數位下載代碼。 《漫威復仇者聯盟》現已在 PS4、Xbox One 和 PC 上發售,售價為 59.99 美元。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_