蘋果的 App Store 指南已更改,可能允許 xCloud 和 Stadia

App Store 指南中的一個新部分似乎表明微軟和谷歌現在有辦法將 xCloud 和 Stadia 引入行動平台。

蘋果更新了其應用程式商店指南,加入了認可遊戲串流服務的措辭。這些變化為微軟和谷歌等公司將其遊戲串流服務引入該平台創造了一條途徑。

The Verge 的高級編輯 Tom Warren 表示在推特上註意到蘋果已經更新了應用商店指南。根據對第 4.9 節《串流遊戲》的閱讀,該指南似乎列出了遊戲串流服務在平台上運行必須滿足的條件。

4.9 串流遊戲

只要遵守所有準則,串流媒體遊戲就被允許 - 例如,每個遊戲更新都必須提交審核,開發人員必須提供適當的元資料用於搜索,遊戲必須使用應用程式內購買來解鎖特性或功能等。有開放的網路和網路瀏覽器應用程式可以覆蓋App Store 以外的所有使用者。

4.9.1 每個串流遊戲必須作為單獨的應用程式提交到App Store,以便它具有App Store產品頁面,出現在圖表和搜尋中,具有用戶評級和評論,可以透過ScreenTime和其他家長控制應用程式進行管理,出現在使用者的設備等。

缺點似乎是平台上的所有遊戲都必須作為單獨的應用程式提交到 App Store 進行審核。這也意味著每個遊戲都必須包含一個商店頁面,讓用戶可以查看、出現在搜尋中並透過家長控制應用程式進行控制。

該指南還提到了“目錄應用程式”,這可能是指 Xbox Game Pass 等應用程式。

4.9.2 串流遊戲服務可能會在 App Store 上提供目錄應用程序,以幫助用戶註冊服務並在 App Store 上查找遊戲,前提是該應用程式遵守所有準則,包括向用戶提供付費選項透過應用程式內購買訂閱並使用Sign in with Apple。目錄應用程式中包含的所有遊戲都必須連結到單獨的 App Store 產品頁面。

這對蘋果來說是明智之舉。這似乎不僅為微軟和谷歌提供了一種將 xCloud 和 Stadia 分別引入該平台的方法(這兩者都將作為另一種收入手段),而且還確保用戶不會切換生態系統。

對於許多 Xbox 用戶來說,xCloud 的吸引力是顯而易見的,如果 iPhone 裝置上無法使用該服務,有些人可能會考慮轉向 Android 來使用該服務。

它當然不像用戶和開發人員希望的那麼明確。如果每個遊戲都有一個商店頁面,這是否意味著蘋果希望這些遊戲可以在串流媒體服務之外購買?此外,微軟和谷歌(以及其他公司)會對蘋果 30% 的降價感到滿意嗎,特別是考慮到最近的報導稱蘋果向亞馬遜收取了獨特的費用

這一切似乎都在一個時刻融合在一起蘋果正與 Epic Games 提起訴訟《要塞英雄》的開發者介紹了平台上如何處理應用程式內購買。 Apple 已禁止存取 Fortnite,同時也限制 Epic Games 對 Apple SDK 的存取。微軟已經出來了對 Epic Games 表示支持,指出該公司應該能夠存取蘋果的 SDK,以保持虛幻引擎的發展。

所有這些都導致​​了一些令人難以置信的渾水。微軟和谷歌對這些應用程式商店指南的變化有何反應還有待觀察。請鎖定 Shacknews,以獲取有關 Apple 指南變更的任何即將發布的更新和聲明。

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒