在一家大公司工作常常讓人感覺自己不斷地穿越一系列無窮無盡的不斷變化的障礙,每個角落都有新的敵人。這正是開發商 Aggro Crab 在他們最新遊戲《Going Under》中所追求的理念。 《Going Under》以美國工作文化為主題,是一款地下城探索遊戲,玩家扮演實習生,使用各種辦公室工具和垃圾作為武器,在科技新創公司中奮力拼搏。
上班第一天
《走向破產》的主角是傑基,她是菲茲爾飲料公司新聘的實習生,菲茲爾飲料公司是反烏托邦城市新卡斯卡迪亞的一家大公司。在這樣的公司中,實習生的職位絕對是最低的,除了與那些愚蠢的同事打交道外,實習生還承擔著最有補救作用的工作。
正是主題和設定讓《Going Under》與普通的地下城探索遊戲完全不同。你不是在中世紀的房間裡穿行,與妖精戰鬥,而是衝過現代辦公室的大廳,用巨大的鍵盤打敗穿著西裝的男人。美國的工作文化經常成為諷刺和模仿的焦點,但這種情況在電子遊戲世界中很少見。這是一種完全出乎意料的混合,效果非常好。
迷因經濟
遊戲的幽默感和輕鬆愉快的氛圍非常適合我。 《走向破產》充滿了取笑辦公室生活的俗氣笑話,我完全贊成。遊戲從一開始就確立了其過度愚蠢的本質,讓編劇可以開出一些真正愚蠢的笑話。
《Going Under》的藝術風格非常風格化和卡通化。角色設計非常簡單,看起來就像 2000 年代初卡通網路系列的產品。與寫作和對話類似,遊戲的藝術風格和設計是其他遊戲中無法使用的元素,但非常適合 Aggro Crab 建立的世界。
企業階梯
《Going Under》真正能夠成功的地方在於它的遊戲玩法。在所有愚蠢、諷刺和參考的背後,是一些紮實的地下城探索遊戲玩法。該遊戲嚴重依賴經典的 Roguelite 元素,具有程式生成的關卡和強大的 Boss。 Going Under 還包括 200 多種不同的辦公室武器,供 Jackie 投入戰鬥。
世界上大部分武器都是拾取的,可以立即使用。沒有多少遊戲會讓你從桌子上抓起筆記型電腦並開始用它猛擊同事的頭(Shacknews 不認可使用筆記型電腦或其他設備作為攻擊同事的鈍器)。
有時,戰鬥對我來說有點混亂。武器經常損壞,只需按一下按鈕即可將攻擊組合成連擊。在很多情況下,我發現自己只是在尋找可以抓住的物品,然後亂按攻擊按鈕直到它壞掉,然後迅速尋找新武器,等等。
玩家還可以賺取經驗並解鎖傑基使用的新能力,例如從板條箱中獲得更多現金,或獲得額外的心臟。這些技能可以固定,將它們放置在空槽中。隨機關卡和豐富武器提供的多樣性為這款相當短的遊戲提供了一些急需的可重玩性。
晉升
《Going Under》是一款有趣的地城探索遊戲,模仿了資本主義及其周圍的文化。雖然體驗較短,但由於程式生成和種類繁多的武器,遊戲具有紮實的可重玩性。儘管戰鬥有時感覺缺乏深度,但向敵人扔辦公設備仍然很有趣。 Going Under 是 Aggro Crab 和 Team17 團隊提供的精彩產品。
此評論基於出版商提供的數位下載代碼。 《Going Under》現已在 PC、Xbox One、PS4 和 Switch 上發售,售價 19.99 美元
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_