Oculus Quest 2 評測:更好的一體化,過渡帶來的負擔

當我坐在這裡時,Oculus Quest 2 正在附近充電。我一直在透過各種虛擬世界和體驗與這件事一起上上下下。確實,在我戴過的所有 VR 耳機中,我不記得有一款可以如此輕鬆地打開開關並開始使用。然而我發現自己在考慮它所要求的回報。儘管Oculus Quest 2 在預算價格標籤下帶來了所有可訪問性和多功能性,但我不禁注意到它要求您遵守的資訊生態系統或用戶可能遇到的功能不便的不言而喻的入場價格。

開箱即用的遊戲

從一開始,Oculus Quest 2 的設定就可能是我在 VR 耳機中見過的最簡單的設定之一。你打開它,它與控制器同步,你使用控制器實際繪製一個遊戲空間,就像雷射筆驅動的人行道粉筆一樣,就是這樣。從功能上來說,你已經準備好了。與其前身一樣,Quest 2 能夠克服其他 VR 解決方案玩遊戲所需的任何雜亂情況。此外,它還能減輕耳機的整體重量。根據我的喜好,它確實只是在我的臉頰和額頭上輕輕一觸,但一旦我就位,我可以長時間佩戴它,而不會因為佩戴它而給我的臉、頭或脖子帶來任何不適。

也就是說,這款耳機的休息點並沒有引起我遇到的問題之一。首先,與其他 VR 選項相比,頭帶感覺明顯便宜。織物頭帶不需要太多調整,很容易很快就移動到舒適的位置,但我不確定我是否可以說它對我來說感覺 100% 安全。這感覺像是 Facebook 和 Oculus 削減成本的領域之一,因為一開始就有一款額外的耳機,具有更具支持性的設計50 美元起並在發布當天到來。

另一個奇怪的舉動是瞳距(IPD)機制的功能,用於根據您的眼睛調整鏡片。許多不同的耳機都有某種滑塊,可以將鏡片舒適地排列到您瞳孔的方向,而Oculus Quest 2 具有非常剛性的結構,需要您實際握住鏡片固定裝置並在三種設定之間嚴格地移動它們。移動它們也會稍微調整顯示器中的像素以匹配您的視覺最佳位置,但僅限於三種設定。如果您的眼睛碰巧落在這些預設之間或之外,感覺有點像您不走運。最終,必須強行觸摸鏡頭組件本身的任何部分才能做到這一點,這有點令人不安。

除此之外,Oculus Quest 2 的設定仍然非常簡單,我很高興看到這種等級的可訪問性成為 VR 耳機多功能性的標準。我還希望在最初的購買價格中考慮更多的頭型和臉型。

探索 Quest 2 的遊樂場

儘管削減了一些成本,但與前代產品相比,Oculus Quest 2 仍擁有一些開箱即用的性能升級。售價 299 美元的耳機配備 64GB 系統儲存(399 美元為 256GB)、6GB RAM 和運行該顯示器的全新 Qualcomm Snapdragon XR2 CPU,盒內配有兩個觸控控制器和 USB-C 充電線。所有這些都配備了單個快速切換 LCD 螢幕,每眼分辨率為 1832x1920(比原始 Quests 的每眼分辨率 1440x1600 提高了 50%)。憑藉這些規格,Quest 2 在運行時確實給人留下了深刻的印象。

戴上耳機並在包括 Rez Infinite、Beat Saber 等應用程式生態系統之間跳轉非常簡單。加載畫面感覺很短,整個動作流暢且持續。我可以相對輕鬆地退出遊戲、開始另一個遊戲、購物,甚至上網進入內建瀏覽器。還有一個 Oculus 配套應用程序,您可以將其同步到智慧型手機,從而將應用程式側面加載到設備上,以便下次打開設備時它們就可以使用,這非常方便。

值得注意的是,如果您正在尋找高幀率,Oculus Quest 2 不會為您做任何初代 Quest 未做的事情。刷新率目前最高為 72Hz,但也可以配置為低至 60Hz。 Facebook 和 Oculus 聲稱 90Hz 即將到來,但在我的測試過程中並未提供。對於更多硬體密集型 VR 遊戲,還值得一提的是,Oculus Quest 2 還可以透過以下方式連接到支援 VR 的 PC:Oculus Link USB-C 連接線(79 美元)。電纜的價格很高,但如果您希望使用這款耳機玩《星際大戰中隊》或《半衰期:愛莉克斯》等遊戲,那麼可能值得。也就是說,這也可以被視為真正釋放 Quest 2 全部潛力的另一項成本。

這兩款控制器是在最初的 Oculus Touch 控制器的基礎上重新設計的,據稱只需一顆 AA 電池即可實現更長的電池續航時間。與 Touch 相比,這些控制器的體積稍大一些,但因此感覺也更堅固。在某些遊戲中,我不小心將它們敲在一起做遊戲的動作,但自始至終我從未失去過性能。有了擴展的按鈕底座,你的拇指也會比使用 Touch 時伸展得更多一些,儘管這並不是一個可怕的壓力,而且我認為,最終感覺比 Touch 使用起來更容易、更直觀控制曾經做過。也就是說,我也可以說,當涉及到需要高水平性能和速度的遊戲時,我在他們的反應中遇到了一點卡頓。他們在大多數情況下都做得很好。我只是記住這一點,尤其是在《Beat Saber》的高難度回合中。

臉書因素

這就是這款頭戴式裝置將引起人們分歧的地方,當 Facebook 表示將關閉 Oculus 帳戶以迫使 Oculus 頭戴式裝置用戶使用時,情況總是如此。使用 Facebook 帳號登入。讓我們談談這有多麼具有侵略性。事實上,Facebook 要求您使用與姓名綁定的個人帳戶進行登入。現在,有人可能會嘗試使用一次性帳戶來阻止它,但如果您被鎖定,您可能必須提供真實的身份證明才能重新成功登入。我在某種程度上理解,因為這意味著在任何社交遊戲或應用程式設定中,當涉及報告和審核時,在匿名的面紗後面很難有毒害。而且,那些希望僅將其用作遊戲設備的人可能會(理所當然地)對它要求您提供大量資訊以供玩而感到震驚。

此外,使用 Facebook 帳號登入在整個設定過程中會提示一些問題。您希望 Oculus 活動的公開程度如何?您希望您的朋友和公眾看到多少?您希望您的活動在您的 Facebook 社群媒體中傳播嗎?請記住,您可以對所有這些問題都回答「否」並將其保密,但這是您和老舊的 Facebook 資料收集者之間的隱私。

如果沒有 Facebook 帳戶,您將無法在耳機上使用許多功能。我之前有一個 Facebook 帳戶,除了作為一名處理禁運的評論者之外,我有時不希望朋友看到我正在玩什麼遊戲,因此沒有什麼可隱瞞的。也就是說,Facebook 的嚴格性和本質,以及多年來在資料收集和使用方面名聲參差不齊的情況,可能會讓很多不願為了一體式 VR 訪問而放棄隱私的人感到厭煩。

改進了一體化,但真正的成本是多少?

歸根究底,Oculus Quest 2 本身的性價比還是不錯的。如果您正在尋找 Beat Saber 或 Tetris Effect 機器,它可以很好地滿足您的需求。更重要的是,未來的升級承諾支援 90Hz,加上 Facebook 和 Oculus 即將推出的 AR 功能擴充套件,Oculus Quest 2 感覺它將成為未來幾年遊戲環境及其他領域的多功能工具。也就是說,299 美元的誘人價格標籤中隱藏著一個不容忽視的成本。成本始於 Facebook 的強制帳戶登錄,但最終它實際上會用真正釋放 Quest 2 潛力所需的周邊設備擊中您的錢包。 299 美元就能獲得基本功能,但即使你只是想更換錶帶並玩 PC VR,稅前至少要多花 120 美元。如果你能夠克服可能會引起的不適感,或者只是簡單地處理 Oculus 商店提供的體面的庫,那麼你就會享受到我所經歷過的最通用、最易於訪問的 VR 設置之一。


本次審查基於製造商提供的樣品裝置。 Oculus Quest 2 可透過以下管道預訂:奧庫拉斯網站並將於 2020 年 10 月 13 日開始推出。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs