自從 Shacknews 上次有機會了解《Immortals Fenyx Rising》以來,已經過去幾週了。這款遊戲的前身為《Gods & Monsters》,上次給人留下了深刻的印象,展示了一個宏大的開放世界、一些引人入勝的 3D 平台遊戲以及數十個不同的任務。因此,在我們上次的實踐活動之後,我們不確定育碧必須如此迅速地展示什麼。儘管如此,Shacknews 再次進行了實際操作,很快就發現我們《Immortals Fenyx Rising》之旅的下一步是了解更多有關遊戲故事的資訊。
育碧即將推出的冒險之旅從一開始就開始了,揭示了被瘋狂泰豐提豐圍攻的黃金島。一個冗長的過場動畫並沒有直接進入遊戲,而是顯示宙斯冒險去見普羅米修斯,而普羅米修斯仍在接受傳說中的懲罰。宙斯請求普羅米修斯幫忙對付堤豐,堤豐打破了冥界的封印,竊取了眾神的力量,並將他們放逐到未知的命運。然而,被囚禁的泰坦知道他幫不上忙。相反,普羅米修斯與宙斯打賭,凡人最終將是能夠打倒提豐的人。
這就建立了《諸神黃昏》的主要劇情裝置。然後玩家會被介紹給 Fenyx,在短暫擔任遊戲角色創建者後,他可以被塑造成男性或女性。芬尼斯被沖上赫爾墨斯島沿岸的衝突岩,成為其士兵中唯一的倖存者,獨自對抗提豐的崛起部隊。沒多久,玩家就開始收集各種神裝備,這些裝備將在他們的旅程中幫助他們,包括阿喀琉斯之劍、斷翼和阿波羅之箭。這也是玩家學習戰鬥基礎的地方,包括輕劍攻擊、重斧攻擊、閃避和招架。
要讓芬尼斯開始這場英雄冒險,光靠普羅米修斯的敘事是不夠的。當芬尼斯穿過塔爾塔羅斯的各個地窖時,我們在第一次訪問時就熟悉了這些地窖動手預覽,玩家將會遇到一位神祕的小偷。最終,小偷被揭露為赫爾墨斯,他在遊戲的剩餘時間裡充當芬尼斯的助手。除了升級芬尼斯的斷翼開啟滑翔能力之外,赫爾墨斯還向玩家介紹了眾神殿。
眾神大廳充當中心樞紐世界。這裡是Fenyx可以隨時返回與Hermes見面的地方。玩家也可以在這裡訪問許多升級站。玩家可以在不同的區域獲得角色不同方面的升級。遊戲中有許多不同的貨幣可供管理,它們都可以在眾神殿中用於購買不同的東西。例如,Ambrosia 可以提升 Fenyx 的生命值,宙斯的閃電(在 Tartaros 地窖中發現)可以提升 Fenyx 的耐力,而 Charon 的硬幣可以用來學習新的能力。如果玩家願意,也可以從這裡重新進入角色創建者。眾神之廳將是遊戲開始時的關鍵地點,事實證明它是一個方便的快速旅行地點。當然,一旦冒險開始後,它的中心位置就會變得不那麼重要。
開放神仙確實如此,因為這是一個大量的遊戲。玩法僅對赫爾墨斯島和阿佛洛狄忒的長春谷開放。玩家可以休閒地探索這些區域,尋找跨越多個任務的完整故事任務線,以及支線任務、挑戰和塔爾塔羅斯地窖。這些區域廣闊,地圖不會更新,直到玩家爬上其中一位神的巨大雕像並找到特殊的有利位置,類似於姐妹系列《刺客信條》。 (這並不完全令人驚訝,因為《Immortals》來自《刺客教條:奧德賽》的幕後團隊。)世界之大可能令人生畏,但玩家可以通過解鎖快速旅行點和馴服坐騎來減少運輸時間。正如我們上次預覽中所指出的,芬尼斯的翅膀可以用來長距離滑翔,儘管這個機制僅限於玩家的耐力表。事實上,就像類似的 3D 平台遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》一樣,耐力將成為 Fenyx 的一個主要因素,並將決定角色在氣喘吁籲之前可以奔跑、攀爬或滑行多遠。
這次玩《Immortals》時需要注意的一件有趣的事情是,在收集了芬尼斯的初始裝備並完成第一批任務後,片頭突然開始滾動。此時已經是兩個小時了,連宙斯都驚呼道:“什麼?這只是序幕?”這正在成為一個長的冒險和提豐的早期力量,就像一座高聳的獨眼巨人,只是對抗芬尼斯的開始。在遊戲終局中,經驗豐富的芬尼斯將與傳奇生物對峙,例如鷹身女妖女王和提豐的頂級將軍,例如腐敗的英雄阿喀琉斯。
我驚訝地發現,在玩《Immortals》四個多小時之後,我才剛接觸到這次冒險的皮毛。與上次我親自體驗這款遊戲不同,我甚至沒有迷失在支線任務中。故事本身看起來將會是漫長的努力。在聽了足夠多的宙斯和普羅米修斯的玩笑之後,我至少可以說這將是一場有趣的玩笑。事實上,遊戲中的所有角色似乎都是俏皮機器,每個角色都能帶來一些笑聲。
很難否認《渡神紀:芬尼斯崛起》(幾乎無恥地)借鑒了《曠野之息》的公式。無可否認,這個故事讓人想起任天堂的《伊卡洛斯小子》系列。但在兩次親自體驗這款遊戲後,我也不能否認我很高興能從頭到尾看到這場冒險。 Immortals Fenyx Rising 將於 12 月 3 日登陸 PC、Xbox Series X、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 Google Stadia。斯塔迪亞。