當我們進入假期季節時,漫威的《復仇者聯盟》繼續努力吸引大量觀眾。
雖然 Square Enix 和 Crystal Dynamics 的《漫威復仇者聯盟》因其原創故事而廣受好評,但它的多人遊戲部分未能吸引觀眾。甚至在發布之前,就有人對其即時服務模式表示擔憂,而這些問題在遊戲發布後也困擾著遊戲。 《漫威復仇者聯盟》在 Steam 上的同時線上玩家數徘徊在 1,000 人左右,經常跌至三位數。本週,該遊戲的同時線上人數創下歷史新低,不到 400 人。
該統計數據首次發現並於 11 月 10 日報告福布斯。使用蒸氣圖表第三方追蹤器,我們可以看到有多少用戶正在積極玩《漫威復仇者聯盟》,以及最近的峰值。活躍玩家數量在 500 至 1,000 名之間,但最近一路暴跌至 364 名,創下兩個月前遊戲的新低點。對於一款 9 月剛推出的遊戲來說,玩家數量相當少,尤其是當該遊戲的很大一部分是持續數年的即時服務線上模式時。
當試圖解釋漫威復仇者聯盟的玩家數量問題時,可以有很多指責。許多人指責發行商史克威爾艾尼克斯試圖以一種將遊戲比作《天命 2》或《星際戰甲》的模式,而另一些人則批評漫威的《復仇者聯盟》缺乏內容。幾週前,水晶動力公司解決了這些擔憂,他們宣佈為玩家提供免費物品和貨幣,並詳細說明了下一個主要內容的發布。
隨著所有主要假期上映的電影開始減少,漫威復仇者聯盟的未來只會變得越來越艱難。該遊戲最初定於本月發布下一代版本,但最近才發布延後到2021年。有關漫威復仇者聯盟的更多更新,請關注 Shacknews。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_