雖然《Cyberpunk 2077》中有很多令人眼花撩亂的地方需要謹慎,但其中一個部分似乎是故意設計的,旨在模擬導致癲癇發作的過程。
《Cyberpunk 2077》已正式推出,並開始在整個遊戲產業中獲得好評,各媒體紛紛分享對未來反烏托邦開放世界遊戲的看法。普遍的共識是,它擁有一個引人注目的世界和良好的遊戲玩法,但故事情節相當有問題,而且令人毛骨悚然。儘管如此,也許唯一的問題是發現了癲癇患者可能需要警告的特定序列,特別是因為遊戲中沒有癲癇警告或輔助功能。
原來是遊戲線人最初在《Cyberpunk2077》的癲癇公益廣告中特別報導了該序列。 :關於腦舞功能遊戲的過程與真正的神經科醫生出於醫療目的故意引發癲癇發作的過程驚人地相似。儘管有這一節,《Cyberpunk 2077》的評論副本在發現時顯然在遊戲中的任何地方都沒有癲癇警告。請注意,下面有一些輕度劇透。
Game Informer 所描述的部分如下:
因為這個實例是核心故事的一部分,幾乎是不可避免的,所以建議那些受此類事件影響的人應該在序列中將目光移開,以緩解任何問題。也就是說,在可訪問性選項在視頻遊戲中獲得如此廣泛關注的時代,CD Projekt RED 至少不會在遊戲開始時或可能接近時刻本身警告玩家這種情況,這似乎很奇怪。值得關注的是,我們應該慶幸在遊戲發布之前被抓獲並報告。謝謝,遊戲線民。
隨著《Cyberpunk 2077》將於 2020 年 12 月 10 日發布,大概考慮到了第一天的補丁,希望在即將到來的修復中能夠考慮到癲癇症和可訪問性。請繼續關注 Shacknews 以獲取有關此事的最新消息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。