《光環:無限》獲得 2021 年秋季新發布窗口

繼 343 Industries 週二宣布,《最後一戰:無限》將從 Xbox Series X 首發遊戲改為 2021 年末發布。

微軟最近推出了下一代遊戲機,有些人可能會注意到它明顯缺乏主要的發布遊戲。 Xbox Series X 原本應該推出一款旗艦遊戲,但《最後一戰:無限》還需要更多時間來醞釀。當它轉動時,它需要很多烤箱裡的時間比一些人預期的要長。週二,343 Industries 宣布《最後一戰:無限》將於 2021 年秋季發布。

該公告來自光環航點。該團隊列舉了遊戲必須經歷的一些變化,其中大部分是基於 7 月的回饋Xbox 遊戲展示。該團隊承認需要在 7 月的演示基礎上進行構建,特別是努力提高視覺保真度。

然而,343 也會關注其他一些領域。考慮到這一點,團隊分享了《最後一戰:無限》多人遊戲地圖的第一張截圖,並談到了他們為這款期待已久的續作設計地圖的方法。

「從圖形技術的角度來看,大多數渲染管道和渲染技術在內部和外部空間之間共享,」圖形開發經理 Ani Shastry 說。 「這兩種情況都使用非常相似的著色模型、陰影演算法和後處理效果。主要區別在於廣闊的戶外環境中內容的絕對密度以及大規模創作內容帶來的挑戰,以及然後在運行時有效地傳輸所有數據並以高解析度以每秒60 幀的速度進行渲染。各種旋鈕可以控制照明、天空和大氣以及顏色分級的元素。

多人遊戲的持續發展將是值得繼續關注的一個項目,尤其是隨著《Infinite》多人遊戲的發展免費遊戲。首席進度設計師 Chris Blohm 指出,遊戲中將包含優質化妝品,但他也補充說,將有充足的機會透過參加特殊活動或玩「無限」活動來賺取免費組件。

《最後一戰:無限》將在 Xbox Series X 和 S 以及Xbox One,2021 年秋季。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?