Shack Chat:2020 年遊戲大獎期間您最喜歡的透露是什麼?

2020 年遊戲大獎已經結束,其結束標誌著又一波遊戲公告和揭曉,同時還有一些有趣的頒獎典禮。節目的一個重要部分始終是揭露。也許他們會堅持下去。也許他們沒有,但至少通常有某物在那裡為每個人。考慮到這一點,在本週的 Shack Chat 中,Shack 工作人員談到了整個節目中最吸引我們眼球的內容。看看下面。


Q:2020 年遊戲大獎期間您最喜歡的揭秘是什麼?

薩菲羅斯! - 奧齊·梅吉亞,讓我看看你的力量

我不會撒謊,當我聽說任天堂提前透露他們將展示一個新的《任天堂明星大亂鬥特別版》角色時,我有點失望。我是作為 2018 年《小丑》曝光時人群中的一個人這麼說的,當時沒有人預見到這一點。就像,完全一樣!

話雖如此,我也沒有預見到這一點。我記得玩過完整的《光之世界》戰役,看到《Spirits》向每個角色以及他們來自的各種遊戲致敬。每個角色……除了克勞德。 《終極》中根本沒有《最終幻想》的存在。沒有烈酒,沒有新音樂,沒有復活節彩蛋,什麼都沒有,這讓我想知道那時克勞德是否只是作為一種義務而存在。所以,是的,我非常驚訝地看到單翼天使進入《任天堂明星大亂鬥特別版》。我覺得這太酷了!

這傢伙就在馬裡奧的工作服下面切開了!這真是太糟糕了,老兄!

完美黑暗 - Donovan Erskine,特約編輯

《完美黑暗》是我多年來一直等待回歸的系列作品。真正讓我興奮的是,它是由 The Initiative 開發的,The Initiative 是微軟的新工作室,由一些頂尖的行業人才組成。隨著《神鬼寓言》的重啟和《最後一戰:無限》的推出,我們可能會迎來經典 Xbox 遊戲的復興。

馮迪索 (Vin Diesel) 脫掉襯衫 - 布萊克莫爾斯 (Blake Morse),《玩命關頭》

有一天,我希望能被赤裸上身的馮迪索擁抱。當他像母雞擁抱她的小雞一樣歡迎我進入他的懷抱時,我希望他在我耳邊低聲說:“當你在這裡時,你就是家人。”當我融入他溫暖的本質時,時間將失去意義,我會感到像一把小湯匙一樣安全,他的手臂摟著我。 -嗯...我的意思是-所以是的,《方舟2》預告片還不錯...

戰鎚 40K:暗潮 - 克里斯·賈拉德,要么為皇帝而死,要么嘗試而死

對我來說,今年的 Keighleys 版本的亮點是 Fatshark 繼精彩的 Vermintide 遊戲之後的全球首映的遊戲片段。 《戰鎚 40K:暗潮》似乎保留了與之前的 Fatshark 遊戲相同的整體設置,同時將該系列帶入 40K 宇宙。當我看到一把大金屬鐵鎚敲碎一個頭骨時,我就被賣掉了。

完美黑暗 - 山姆錢德勒,我準備好了

《完美黑暗》是我最喜歡的系列。我非常喜歡原版 N64 遊戲,甚至在將其添加到 Xbox Arcade 後,以最難的合作模式重玩整個遊戲。雖然我對續集不是很滿意,但我仍然玩得很開心。

切到遊戲獎,我們終於證實 The Initiative 正在開發一款新的《完美黑暗》遊戲。我們都知道它即將到來,但真正得到正式確認讓我大吃一驚。我很高興能回到那個世界。

當我看到牆上掛著的筆記型電腦槍時,我幾乎高興地大喊。

哦,當然,不用說,我對極樂迪斯科控制台的發布感到興奮。對不起——不對不起——對那些不得不再聽我談論這件事一年的員工們。

Back 4 Blood - Bill Lavoy,夜之城居民

昨晚的遊戲頒獎典禮上有一些很酷的揭曉,但最讓我興奮的是《Back 4 Blood》。我熱衷於與朋友們一起玩的合作遊戲,但我和我的朋友們從未真正接觸過《Left 4 Dead》系列。 《Back 4 Blood》將改變這種情況,我已經等不及了。

完美黑暗 - Josh Hawkins,指南編輯

看到《完美黑暗》的標題卡出現在螢幕上,我彷彿回到了童年。我和我的兄弟花了無數個小時在 N64 上玩《Perfect Dark》,看到它回來了,希望能帶來復仇,這讓我非常興奮地想知道團隊對此有何計劃。我迫不及待地想再次探索這個世界,看看黑暗特工在做什麼。背景中金字塔前喬安娜的剪影讓我頭暈目眩地跳進去體驗這個標誌性系列的下一章。

Back 4 Blood - TJ Denzer,Back 4 新聞

原版《Left 4 Dead》的創作者Mike Booth 這些天已經離開Resolution Games(這對他擺脫了Facebook VR 的後續職位來說是件好事),而自從Evolve 悲劇發生以來,Turtle Rock Studios 就再也沒有任何消息。我們已經聽到了很多關於新《Left 4 Dead》的謠言和乞求,就像我們多年來聽到關於《半條命 3》的謠言和乞求一樣。即使《半條命:愛莉克斯》最終成功,我絲毫不相信這意味著 L4D 仍有任何希望。

因此,當《Back 4 Blood》以一部 4 人殭屍部落屠殺動作電影的形式出現時,我感到非常震驚,最後透露這不是別人,正是 Turtle Rock Studios 自己在處理這項業務。是的,不是技術上《Left 4 Dead》和 Mike Booth 當然不是掌舵人,但《Back 4 Blood》並沒有吸引我所有的注意力,讓我對即將發生的事情感到頭暈目眩。有許多遊戲借鑒了《Left 4 Dead》的做法,並對其進行了很好的改進。我認為,Turtle Rock 是時候盡自己的一份力量,學習他們的競爭對手的做法,以及《Left 4 Dead》從一開始就如此出色的原因,以打造真正出色的回歸狀態在合作多人殭屍殺手模式中向前邁進。我很高興看到他們想出了什麼。

《死亡空間 4》…呃,木衛四協議 - David L. Craddock,長讀編輯

《木衛四協議》的預告片讓我看到了「來自死亡空間的創造者」。自從Visceral Games 的《死亡空間》系列停播以來,我一直在等待該系列的精神繼承者,而《木衛四協議》開發商的雄心勃勃的目標是在任何平台上創造最恐怖的恐怖遊戲,這讓我很興奮。也許這讓我變得受虐狂,但事實就是如此。

Sephiroth - Steve Tyminski,特約編輯

當提到新的《大亂鬥》揭曉時,事情變得更有趣了。這是我參加遊戲大獎的主要原因之一。任天堂對這些揭露有訣竅,薩菲羅斯成為新角色是一個有趣的驚喜,因為有傳言稱《堡壘之夜》已經獲得認可已經有一段時間了。對我來說,角色的揭秘以及《瑪利歐35》中美妙的音樂片段都是亮點。


這些是 2020 年遊戲大獎中我們最喜歡的揭曉和公告,但你的是什麼?如果您錯過了它們,請務必檢查獎項、公告和預告片的完整回顧,並在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們!

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。