關於為什麼除了《半條命:Alyx》之外的任何其他遊戲都值得獲得 2020 年最佳 VR 遊戲,還有爭議嗎?沒有其他真正的選擇。
2020 年對 VR 遊戲來說並不是糟糕的一年。讓我們把它放在前面和中間。今年我們看到了新的創新技術,以及 VR 領域的大量令人矚目的遊戲。也就是說,當談到 2020 年 VR 領域的最佳遊戲時,有一款遊戲在視覺奇觀、互動性、熟練程度、可訪問性等方面遙遙領先於所有其他遊戲。當然,我們談論的是《半條命:Alyx》。
《半條命:Alyx》是一個重磅炸彈,震撼了 2020 年遊戲社群的基礎——新遊戲空間中的新《半衰期》遊戲。 「狂野」是完全輕描淡寫的說法。 VR 遊戲一直是充滿短期體驗和噱頭街機式機會的領域,而《半條命:Alyx》則為 VR 領域帶來了極其罕見的東西。這是一款成熟的遊戲。更重要的是,它不僅有能力,而且可以說是非常卓越的。它的環境廣闊,敘事扣人心弦且激烈,謎題和互動性巧妙且引人入勝。
部分解謎、部分動作、部分恐怖,《半條命:Alyx》的體驗與遊戲玩法也令人難以置信。第一次遇到頭蟹的感覺非常強烈。聲音設計讓你更感受到那一刻,讓整個體驗變得絕對可怕。同時,重力手套、駭客工具和環境機械等工具創造了創造性解決問題的奇妙時刻,以推動前進。在 VR 中,這不僅僅是將一個方塊放在一個方塊釘上。它實際上是仔細地探索環境,使用重力手套從難以到達的地方提取資源,以最佳的邏輯操作機器,並使用 Alyx 精明的小工具和專業知識來操縱技術。
在 2020 年,Alyx 並不是唯一一家在 VR 領域表現出色的公司。在《聖徒與罪人》中,用近戰武器與殭屍交戰、管理有限的資源以及在威脅變得難以應對時採取行動,這些本質上絕對是很棒的。它創造了一種真實的《陰屍路》體驗,我們發現自己會警惕每一個聲音,並盡可能避開行屍走肉。 《星際大戰:中隊》在2020 年也表現出色。迷人的,至少可以說是引人入勝的。
也就是說,《半條命:Alyx》比 2020 年的任何新奇遊戲都更新穎,而且它似乎沒有我們在成熟的 VR 遊戲中經常看到的限制。這是一個基準,一個黃金標準…它展示了 VR 的真正潛力,背後有令人驚嘆的資源和技術頭腦,甚至在舒適選項方面為所有類型的物理限制和適應性提供了一流的可訪問性低階技術(這款遊戲可以在Oculus Quest 2 上流暢運行!)。考慮到所有這些,就毫無疑問了。
很難想像有一款VR 遊戲能夠像《半條命:Alyx》那樣推動這一領域的發展,但我們發現自己希望這只是真正偉大的VR 遊戲的一個標誌,因為其他開發者都在關注這款遊戲。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。