2020 年,《Hades》發布了 1.0 版本,最終在 Epic Games Store 上完成了搶先體驗。該遊戲已登陸 Steam 和 Nintendo Switch。期待已久的作品終於以「最終」形式交付了。不可否認,《哈迪斯》是一款全方位的令人難以置信的遊戲。此外,它在 Shacknews 上也做了一些令人驚奇的事情。對於喜歡遊戲不同面向(從挑戰、音樂到藝術)的玩家來說,《哈迪斯》是少數幾個我們一致認為能以某種方式吸引我們所有興趣的 Roguelike 獨立遊戲之一。
如果您還沒有聽到我們對哈迪斯的讚揚,請務必在下面的影片中查看我們對它的官方獎勵。
接下來,讓我們深入探討哈迪斯在各方面都如此出色的原因。首先,大綱。這款遊戲看起來很華麗,聽起來很華麗,有一個引人入勝的故事,一個易於理解的遊戲循環,以及一個無論你成功或失敗多少都能讓你向前邁進的進程。視覺是一種你可以在我們的對話中聽到的對話Shacknews 最佳藝術風格哈迪斯也獲得了該獎項。結束這次對話後,《哈迪斯》中的角色都做得非常出色,而且遊戲中的動畫頭像也一點也不破舊。
然後就是遊戲的劇情了。 《Hades》是為數不多的一款在成功條件下不會阻止玩家繼續前進的 Roguelike 遊戲之一。無論你是生是死,敘事都會向前推進,而且常常受到後者因素的影響。被狂怒殺死了?稍後她會在哈迪斯大廳告訴你這一切。狂怒是你自己殺的嗎?她看到你回到基地會很生氣。你是不是在外面遇到某個玩偶了?那麼當你到達那裡時,由於長途跋涉,他們可能還沒有回家。 《Hades》中有如此多的敘事元素是由你所做的每一件小事觸發的,你幾乎不會真正感覺到你處於停滯狀態,只需要一點額外的東西來讓故事繼續下去。值得慶幸的是,即使你注定要失敗,它也會讓人感受到失敗的刺痛,否則他們會對這款遊戲感到厭倦。
此外,《哈迪斯》還提供了絕對令人難以置信的多樣化遊戲玩法 - 戰場上的適應性以及玩家在遊戲之間可以進行的角色塑造。來自眾神的恩賜為你的攻擊帶來了截然不同的特性和效果。武器升級可以提升你的能力。臨時貨幣用於為您提供寶貴的升級和生命的增長。很可能,每個人都會發展自己喜歡的恩惠,但即使你沒有得到你想要的東西,也有機會利用你所得到的東西並使其發揮作用。與不同敵人的每個房間戰鬥,遇到困難的老闆,當你獲得使你的遊戲計劃發揮作用所需的東西時擊敗他們真是太棒了。
最後,對於遊戲玩法,當事情不順利時,你可以保留永久貨幣。 《哈迪斯》充滿了系統和獎勵,讓您提高角色的潛力,開始他們的下一次提升嘗試,並取得更豐碩的成果。每次回來你都可以一點點減輕你的負擔,甚至解開一些巧妙的秘密,這些秘密只會打開更多的故事,並邀請你更深入地進入這個精心設計的世界。
最後但並非最不重要的一點是,《哈迪斯》的聽覺元素是這裡所有其他優點中最重要的部分。遊戲中的每個角色都有完整的配音並且做得非常好,達倫·科爾布(Darren Korb)出色地完成了既使扎格勒斯栩栩如生,又製作了另一個精彩的 Supergiant Games 配樂。哈迪斯的音樂令人難以置信地融合了沉重、喜怒無常、壓抑的氣息,但有時也引人入勝、鼓舞人心,當你與地下世界的居民戰鬥時,也能讓別人感到愉快的冷靜。
把所有這些放在一起,你就得到了一款幾乎每個人只要有機會就能找到自己喜歡的遊戲。如果您是一個有故事的人,哈迪斯可以滿足您的需求。如果您正在尋找一款外觀和聲音都很漂亮的遊戲,《Hades》在這兩個方面都是一個華麗的掛毯。如果你想要挑戰,哈迪斯可以變得像你想要的那麼難。 《Hades》所做的一切都是為了吸引那些通常不會花時間玩這類遊戲的玩家。他們讓 Roguelike 的苦差事變得可以忍受,並以一種其他開發者真正應該關注的方式做到了。所有這些以及更多因素使得《Hades》成為 Shacknews 2020 年度最佳獨立遊戲。
在我們的網站中查看 2020 年 Shacknews 獎的其他獲獎者奧運舉辦年份:2020 年文章。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。