追蹤《天命 2》中的所有片段以及您應該使用哪些片段。
碎片是《天命 2》中的一種新型能力修改器。有這麼多可供選擇,而且一次只能解鎖一個,選擇合適的解鎖和最好的使用可能會很困難。現在,隨著第 18 季的發布,有靜止碎片、虛空碎片、太陽碎片和弧光碎片。讓我們看看提供了什麼以及您應該配備什麼。
所有停滯碎片
《天命 2》中有相當多的停滯碎片可供玩家解鎖。以下是遊戲中目前可用的所有停滯碎片。
停滯碎片 | ||
---|---|---|
分段 | 影響 | 統計變化 |
晶石的低語 | 大幅提高武器穩定性、武器瞄準輔助、機動性、彈性以及在靜止狀態下凍結目標後的恢復能力。 | -10 力量 |
裂痕的低語 | 當您摧毀停滯水晶或擊敗冰凍目標時,增加停滯爆發的傷害和大小。 | |
折射的低語 | 擊敗減速或凍結的目標會賦予你職業能力能量。 | |
杜蘭斯的低語 | 你的能力所帶來的緩慢會持續更長時間。對於那些持續存在的能力,它們的持續時間也會增加。 | +10 力量 |
債券的低語 | 擊敗冰凍目標會為你帶來超級能量。 | -10 智力 -10 紀律 |
碎片的低語 | 粉碎停滯水晶會暫時提高你的手榴彈充能速度。粉碎額外的停滯水晶會增加此效果的持續時間。 | +10 韌性 |
鎖鏈的低語 | 當您擁有一層或多層冰霜護甲時擊敗目標時,有機會創建靜止碎片。 | +10 恢復 |
折磨低語 | 每次受到戰鬥人員傷害時,您都會獲得手榴彈能量。 | |
骨折的低語 | 當你用近戰攻擊粉碎任何冰凍目標時,會獲得一層冰霜護甲。 | -10 紀律 |
動力的低語 | 透過停滯近戰傷害目標會重新裝填你收起的武器,並暫時提高你的武器準備速度。 | |
傳導的低語 | 附近的停滯碎片會追蹤到您的位置。 | +10 韌性 |
撕裂的低語 | 動能武器對停滯水晶和冰凍目標的傷害會增加。 | |
飢餓的低語 | 增加拾取停滯碎片所獲得的近戰能量。 | -10 機動性 |
霧凇的低語 | 收集停滯碎片會獲得少量的超護盾,該護盾會在 10 秒後掉落。收集額外的碎片會增加防護罩並刷新計時器。 | |
寒冷的低語 | 靜止武器的最後一擊有機會產生靜止碎片。 | |
逆轉的低語 | 當你擁有冰霜護甲時,造成或受到物理近戰(即非射彈近戰)傷害會減慢你的受害者或攻擊者的速度。 |
所有虛空碎片
隨著 2022 年《女巫女王》的發布,虛空 3.0 隨之而來,其中引入了虛空碎片。這些增強了您建立和使用 Void 子類別的方式,改進和調整不同的區域。
虛空碎片 | ||
---|---|---|
分段 | 影響 | 統計變化 |
飢餓的迴聲 | 拾取能量球可獲得吞噬能力 | -10 恢復 |
堅持的迴響 | 施加在你身上的虛空增益(隱形、護盾和吞噬)的持續時間會增加。 | -10 恢復 |
排斥迴聲 | 虛空能力的最後一擊會導致目標爆炸。 | +10 智力 |
報復的迴聲 | 被戰鬥人員包圍時的最後一擊會賦予超級能量。 | |
供給的迴聲 | 用手榴彈損壞目標會獲得近戰能量。 | -10 力量 |
交換的迴聲 | 近戰最後一擊賦予手榴彈能量。 | |
遺跡的迴聲 | 你的揮之不去的手榴彈效果(漩渦手榴彈、虛空牆、虛空尖刺和軸子箭)的持續時間增加。 | |
破壞迴響 | 你的虛空手榴彈會削弱目標。 | -20 紀律 |
吸血迴聲 | 近戰最後一擊會為你和附近盟友啟動生命恢復。 | +10 韌性 |
霸氣迴響 | 壓制目標後,你會在短時間內獲得極大的機動性,並且你裝備的武器會從儲備中重新裝彈。 | +10 紀律 |
膨脹迴聲 | 蹲下時,你可以更快地潛行並獲得更高的雷達解析度。 | +10 移動力 +10 智力 |
不穩定的迴響 | 用手榴彈擊敗目標會為你的虛空武器帶來揮發彈。 | +10 力量 |
收穫的迴聲 | 透過精確的最後一擊擊敗虛弱的目標將產生能量球。 | -10 智力 |
朦朧的迴聲 | 終結者的最後一擊賦予隱形能力。 | +10 恢復 |
停止的迴聲 | 終結者的最後一擊會造成一陣虛空傷害,使附近的敵人變得不穩定。擊敗不穩定的目標會造成虛空突破。 | |
警戒的迴聲 | 當你的護盾耗盡時擊敗目標,會給你一個臨時的虛空護盾。 |
所有太陽碎片
《鬧鬼季節》的發布引入了太陽能 3.0 以及一系列新的太陽能碎片。這些將允許玩家進一步調整他們的構建,傾向於一組新的動詞,專注於灼燒、點燃和治療效果。
太陽碎片 | ||
---|---|---|
分段 | 影響 | 統計變化 |
燒焦餘燼 | 當你燒焦目標時,你的職業能力恢復得更快。 | |
仁慈的餘燼 | 對盟友應用恢復、治療或輻射可以在短時間內增加手榴彈、近戰和職業能力的恢復。 | -10 紀律 |
餘燼之梁 | 你的太陽能超級彈體具有更強的目標捕獲能力。 | +10 智力 |
九重天的餘燼 | 太陽能武器或能力的最後一擊會延長對你施加的恢復和輻射效果的持續時間。 | -10 復原力 |
燃燒的餘燼 | 用你的超級太陽能進行最後一擊會導致目標被點燃。 | +10 力量 |
火把餘燼 | 對戰鬥人員的強力近戰攻擊讓你和附近的盟友容光煥發。 | |
查爾的餘燼 | 你的太陽能點火裝置會將燒焦蔓延到受影響的目標。 | +10 紀律 |
淬火餘燼 | 太陽能武器的最後一擊可以讓你和你的盟友在短時間內恢復恢復。疊加3次。當淬火餘燼啟動時,你的武器會提高空中效能。 | -10 恢復 |
起泡的餘燼 | 用太陽能點火擊敗目標可獲得手榴彈能量。 | |
慰藉餘燼 | 應用於你的光輝和恢復效果的持續時間會增加。 | |
噴發餘燼 | 你的太陽能點火增加了影響範圍。 | +10 力量 |
灰燼餘燼 | 您對目標應用更多的焦燒堆。 | |
奇蹟餘燼 | 利用太陽能點火快速擊敗多個目標會產生能量球。 | +10 韌性 |
灼熱餘燼 | 擊敗燒焦的目標可以獲得近戰能量。 | +10 恢復 |
慈悲餘燼 | 當您復活盟友時,您和附近的其他盟友都會獲得恢復。拾取太陽耀斑可以獲得恢復。 | |
決心的餘燼 | 太陽能手榴彈的最後一擊可以治癒你。 |
所有弧線碎片
Arc 3.0 隨《天命 2》中的 Seasn 18 一起到來。與之前的情況一樣,弧形碎片讓玩家能夠更好地控制自己的建造。目前,僅已知以下四個片段Bungie 的 Arc 3.0 概述。
弧形碎片 | ||
---|---|---|
分段 | 影響 | 統計變化 |
燈塔的火花 | 當你被放大時,你的特殊電弧和強力武器的最後一擊會產生令人眼花撩亂的爆炸。 | |
抵抗的火花 | 當被戰鬥人員包圍時,你對傳入傷害的抵抗力更強。 | +10 力量 |
動力火花 | 滑過彈藥磚會重新裝填你裝備的武器並提供少量的近戰能量。 | |
震驚的火花 | 你的電弧手榴彈會震動目標。 | -10 紀律 |
離子火花 | 擊敗震動的目標會產生離子痕跡。 | |
放電火花 | 電弧武器最後一擊有機會產生離子痕跡。 | -10 力量 |
頻率火花 | 近戰命中會在短時間內大幅提高你的裝填速度,動力近戰命中會賦予 15 點武器穩定性。 | |
焦點火花 | 短時間衝刺後,你的職業能力恢復會增加。 | -10 恢復 |
充電火花 | 當受重傷時,你的近戰和手榴彈能量恢復得更快。 | |
巨大的火花 | 你的揮之不去的電弧手榴彈(閃電手榴彈、脈衝手榴彈和風暴手榴彈)的持續時間會延長。 | |
振幅火花 | 在你被放大的同時快速擊敗目標會產生一個能量球。 | |
反饋的火花 | 受到近戰傷害會短暫增加你的傳出近戰傷害。 | +10 韌性 |
伏特火花 | 終結者讓你更強大。 | +10 恢復 |
輝煌的火花 | 以精準傷害擊敗致盲目標會產生致盲爆炸。 | +10 智力 |
本能的火花 | 當受到嚴重傷害時,受到附近敵人的傷害會發出一陣傷害性的電弧能量,使目標搖晃。 | |
急速火花 | 你在衝刺時的彈性、復原力和機動性都得到了極大的提升。 |
所有鏈碎片
《天命 2:Lightfall》引進了第二個黑暗子類,Strand。這個新的心靈傳動元素提供了許多新的片段,改變了每個子類別的遊戲方式。
股線碎片 | ||
---|---|---|
分段 | 影響 | 統計變化 |
心緒 | 擊敗暫停的目標可以獲得職業能力能量。 | |
憤怒之線 | 用纏結傷害目標會賦予近戰能量。 | -10 力量 |
上升之線 | 啟動你的手榴彈能力會重新裝填你裝備的武器,並在短時間內提供額外的空中效能和操控性。 | +10 移動力 |
終結之線 | 終結者的最後一擊會產生線程。 | +10 恢復 |
守護之線 | 拾起能量球可獲得編織鎖甲。 | -10 復原力 |
智慧之線 | 透過精確的最後一擊擊敗懸浮目標會產生能量球。 | |
重生之線 | 絞線武器的最後一擊有機會產生線蟲。 | |
嬗變之線 | 當你擁有編織鎖甲時,武器的最後一擊會產生纏結。 | +10 力量 |
傳播之線 | 強力近戰最後一擊賦予你的絞索武器解體彈。 | |
進化之線 | 線蟲移動得更遠並造成額外傷害。 | +10 智力 |
隔離執行緒 | 快速精確命中會從目標發射出致命的爆炸聲。 | |
束縛線 | 超級最後一擊從目標處發出懸浮爆發。 | +10 韌性 |
一代的線索 | 造成傷害會產生手榴彈能量。 | -10 紀律 |
連續性執行緒 | 應用於目標的暫停、解開和切割效果的持續時間會增加。 | +10 力量 |
所有棱柱碎片
Bungie 揭露了新的 Prismatic 子類The Finals Shape 的開發者預覽版2024年4月9日。特別部落格文章其中突出顯示了一些可用的 Prismatic 片段。當《最終形態》於 2024 年 6 月 4 日發佈時,玩家可以開始為這個新子類別收集多達 21 個碎片。看看我們的指南如何解鎖所有棱柱碎片、面向和能力。
棱柱碎片 | ||
---|---|---|
分段 | 影響 | 統計變化 |
覺醒的側面 | 快速元素最後一擊和超級最後一擊會產生匹配傷害類型的元素拾取。 | +10 韌性 |
平衡方面 | 快速擊敗具有光屬性傷害的目標可獲得近戰能量。快速擊敗具有黑暗傷害的目標可獲得手榴彈能量。 | |
祝福的一面 | 近戰最後一擊開始生命恢復。超越時,近戰最後一擊會為你和附近的盟友開始生命復原。 | |
勇敢的一面 | 用手榴彈擊敗目標會為你的虛空武器帶來揮發彈。用動力近戰擊敗目標會為你的海灘武器帶來解開彈。 | |
命令方面 | 凍結或壓制目標可以重新裝載你裝備的武器,並提高穩定性、瞄準輔助和空中效率。擊敗凍結或壓制的目標會產生停滯碎片或虛空突破。 | |
勇氣的一面 | 你的光明技能會對受到黑暗減益的目標造成更高的傷害。 | +10 紀律 |
黎明的側面 | 對目標的強力近戰攻擊讓你容光煥發。強力近戰最後一擊讓你和附近的盟友光芒四射。 | -10 力量 |
反抗的一面 | 終結者會根據你裝備的超級技能的傷害類型,製造出一種爆炸,可以使目標震動、燒焦、減速、切割或使目標變得不穩定。 | |
奉獻的一面 | 擊敗受到黑暗減益影響的目標會獲得額外的光明超越能量。 | +10 力量 |
統治的一面 | 你的虛空手榴彈會削弱目標。你的電弧手榴彈會震動目標。 | |
慷慨的一面 | 超越目標時擊敗目標,為你的盟友創造能量球。 | |
恩典的一面 | 使用動能武器傷害目標會給你額外的超越能量。用你的超級擊敗目標會給你和附近的盟友額外的超越能量。 | -10 復原力 |
榮譽的一面 | 收集元素拾取物或摧毀纏結物可獲得相同類型的超越能量。 | +10 力量 |
希望的一面 | 當你擁有元素增益時,你的職業能力恢復得更快。 | |
隔離方面 | 快速精確打擊會從目標處發出切割性爆發。超越的同時,效果被放大。 | |
正義的一面 | 超越時,你的能力最後一擊會引起爆炸。 | +10 智力 |
修補方面 | 手榴彈的最後一擊可以治癒你。超凡的手榴彈最後一擊增強了該效果的強度。 | |
保護方面 | 當被敵人包圍時,你對傳入傷害的抵抗力更強。超凡的同時,效果也會增加。 | +10 力量 |
目的的方面 | 根據你裝備的超級技能的傷害類型,拾取能量球可以提供增強、恢復、冰霜護甲、編織郵件或護盾。 | -10 恢復 |
毀滅的側面 | 增加粉碎停滯水晶或冰凍目標的大小和傷害。增加太陽能點火裝置的尺寸。 | +10 移動力 |
犧牲的一面 | 當你擁有光明增益時,技能最後一擊會提供額外的黑暗超越能量。 | +10 紀律 |
隨著碎片的添加,所有子類元素中可供玩家使用的構建種類將會增加。有了《天命 2》中所有碎片的訊息,您就可以開始規劃您的構建,其中當然應該包括一些《天命 2》中的眾多模組。麻雀到 Shacknews命運2指南有關建造和武器建議的更多見解。
來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒