PlayStation 5 的遊戲目錄每週都在增加,充滿了零售和數位遊戲。在已發布的數十款遊戲中,最令人興奮的遊戲之一可能是尚未正式結束測試版的遊戲。 Temtem 可以被戲謔地稱為 Pokemon 克隆,但這款怪物收集角色扮演遊戲旨在在全新的環境中提供前系列最受歡迎的一些功能。發行商Humble Games 和開發商Crema 最初在Steam 搶先體驗版上發布,此後將搶先體驗期延長至PS5 用戶,這是PlayStation 用戶第一次有機會在自己的遊戲機系列上體驗這種類型的怪物收集遊戲。
隨著 Temtem 在 12 月登陸 PS5 搶先體驗,現在是了解 Crema 接下來的內容的好時機。距離遊戲完整的 1.0 版本發布只有幾個月了,因此我們聯繫了遊戲總監 Guillermo Andrades 以了解更多資訊。他談到了將 Temtem 引入 PS5、遊戲的各種功能,以及玩家第一次拿起 Temtem 時可以期待什麼。
Shacknews:是什麼讓團隊想要在 PS5 上發布 Temtem 以供搶先體驗,而不是等待 1.0?
吉列爾莫·安德拉德斯,遊戲總監:Temtem 是我們第一次嘗試在 PC 和遊戲機上管理頻繁補丁的遊戲,因此,我們想先從某個地方開始,一點一點地學習。僅在一台主機(PC 除外)上發布搶先體驗版為我們提供了一個體驗這一點的早期試驗場。
索尼從一開始就對我們非常理解,並且非常理解我們的想法,所以我們決定在 PS5 上開始我們的旅程。
Shacknews:團隊是否希望在遊戲中利用任何特定的 PS5 功能?
安德拉德斯:我們目前支援所有主要任務的活動,我們也支援 Temtem 的原生 4K 解析度。我們目前正在尋求擴大對活動的支持,以包括遊戲中的所有任務(主要任務和支線任務),並且我們也對利用 DualSense 功能和整合觸覺回饋非常感興趣。
Shacknews:您希望確保在控制台早期訪問版本發布之前推出任何功能嗎?
安德拉德斯:最大的一個是跨平台遊戲。我們認為 Temtem 是一個獨特的巨大世界,每個人都可以相互互動,無論他們使用什麼平台,因此我們希望從 PS5 上的第一天起就加入與 PC 社群的交叉遊戲。
Shacknews:您正在為未來的更新開發哪些功能?你們是否計劃在 PC 版的同一天推出 PS5 更新?
安德拉德斯:我們目前正在開發一個名為 Cipanku 的全新島嶼,其中將包括一些新的騰獸、技術,甚至更重要的是,第一個神話騰獸。
神話騰獸是非常特殊的騰獸,它們將伴隨一項新活動到來,玩家需要完成活動才能見到它們,我們對此感到非常興奮!
所有未來的更新將在所有平台上同時推出。
Shacknews:對團隊來說,在 PC 和 PS5 之間推出跨平台遊戲有多重要?您是否希望在第一天就為其他控制台版本準備好這些功能?
安德拉德斯:非常重要,正如我之前所說,由於我們看待 Temtem 世界的方式,跨平台遊戲對我們來說幾乎是強制性的。我們的計劃是在所有支援的平台之間保持交叉遊戲(以及將來的交叉保存)。
Shacknews:從遊戲設計的角度來看,對團隊來說哪個更重要:創造各種不同的活動和功能,還是創造數百個不同的 Temtem?
安德拉德斯:我們更感興趣的是開發新功能和改進現有功能。開發新的 Temtem 是令人興奮的,但我們不想擁有一個我們無法處理的龐大陣容。我們更希望擁有所需的精確數量的 Tems,以便擁有多樣化的生態系統和元。
Shacknews:最後,如果您遇到以前從未玩過 Temtem 的人,您會如何向他們描述這款遊戲?
安德拉德斯:Temtem 是一款冒險遊戲,玩家將能夠穿越空中群島的島嶼,捕捉有趣的生物並與它們戰鬥。所有這些,同時在大型多人遊戲世界中始終有其他玩家陪伴。
Temtem 現已上市遊戲機5和Steam 搶先體驗。完整遊戲將於今年稍晚在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Nintendo Switch 上發售。